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    曼达洛舰队的变动,说明有新的敌军杀到了。

    而且规模还不小,有多大?数百个星域的舰队!

    不过对于进入埋伏圈的可能性这一点,根本就不是有没有的问题,而是谢家军本就是深入敌境的进攻方,深陷敌区这是必然会发生的,所以谢家军这边没人会意外,甚至还盼着来呢,否则战略目的如何达成?

    至于敌军舰队袭来是怎么发现的?

    漆黑的星空,目视是看不到什么的,星际战争中,目标如果不是凭借跃迁突然杀到,其实很难发现踪迹,毕竟距离太远了。

    当然也不是靠类似雷达的探测设备,在宇宙战争中,雷达的作用其实有限,毕竟有效范围是有极限的,超出极限,雷达波反馈的时长也会超出,接收时间的拉长,并且飞船也是处于高速移动的状态,就会造成讯息延误,甚至是错失。

    所以雷达的效用,也就比接战时的范围大一些,提前料敌基本没可能,防范的是能潜入进来的可隐形单位。

    而在探测超远距离敌军动向方面,雷达还不如太空望远镜好用,这也确实是战舰的常用探测手段。

    不过太空望远镜也有其局限性,光学隐形很容易针对。

    所以在星战世界,开发出的主流探测方式,是针对引擎能量反应的侦测,虽然本地飞船用的引擎不同,但关键是并不是比星战世界高端,反而要落后太多了,侦测不要太容易。

    由此,超远距离的敌军舰队调动,别说偷袭了,在曼达洛舰队面前根本瞒不住。

    当然,还有最后一层侦测防线,也就是谢知的原力预判,和曼达洛军队升级后的蜘蛛感应,虽说感觉这玩意对超远距离没那么精确,可起码比雷达要更早发现异常。

    所以说细节方面曼达洛舰队要是没有依仗的话,是不敢深入敌境的,要知道真被围住了,在超空间跃迁的路径距离内有一颗石头子,舰队都无法进入跃迁,只会造成自杀性结果。

    总之,被大军围攻,完全在计划内。

    曼达洛舰队的异动,自是引起了达克赛德方的注意,不过他们也只能是注意到,高手被牵制住顾不上,类魔则完全被堵住了。

    而随着无数战舰从各个方向推进,刚刚压到的曼达洛舰队炮火射程边线的时候,炮火齐射就开始了。

    是的,一秒都没耽误,根本没有把敌军放近了再开火的打算。

    很简单,谁让曼达洛舰队的军事素养站在了食物链顶端呢,炮火命中率同样超高。

    而敌军的规模之大,根本无需担心缺目标,再者达克赛德都亲自上阵了,老大不撤的话,敌军舰队敢跑么?所以搭边就开火,不用等。

    结果一瞬间,漆黑的星空猝然光芒闪耀,曼达洛舰队的齐射太整齐了,造成的效果就像成片闪光灯突然一闪。

    紧接着就是密集如雨的射线和爆能弹,齐刷刷的飞向黑暗星空。

    再接连的,就是遥远天幕齐刷刷的爆出烈焰光芒,一如烟花秀上演。

    而密密麻麻的爆炸火光,映照的远方明亮无比,霎时映射出那边的境况,密密麻麻的战舰战船一览无遗,就好像黑夜里突然被信号弹映射的狼群。

    然而,作为照明源头,却是由一大片区域的战舰构成的,一轮齐射,就造成了海量战损!

    一直以来,突袭都是以战机为攻击主体,舰炮动用的很少,威力也严格控制,但这一次舰炮齐射亮相,终于让对方明白了,这个突然冒出来的神秘军团,战斗力有多么夸张!

    那必须吓一跳啊,这个宇宙的星际势力,太空战真心不怎么样,跟星战世界就不在一个水平线,连能量护盾都没有。

    不光是射程夸张,火力也超凶猛的,挨上一炮,战舰废了都是运气好的,更多的是直接被炸了个稀巴烂!

    开局就血亏!

    是的,曼达洛战舰这次没放水,准确说,是没完全放水,动用了常规重炮,但是没动用歼星炮。

    要知道歼星炮也并非只能打星球的,只要降低火力输出,那么不断在战场上扫来扫去就行了,持续输出的射速根本没什么战舰能够躲避,在能量耗尽前,完全是来多少死多少。

    但即便不动用歼星炮,对达克赛德军也属于吊打级别的火力了。

    所以别看曼达洛舰队的战舰规模没过三百,跟敌军数以千百万计的数量没的比,可火力之凶猛完全抵消了差距。

    要知道战舰数量少,但每艘战舰上的舰炮可不少,一次齐射,就造成了百倍于己的战绩!

    而齐射可不止是一波就完的,而是连绵不绝,导致战场形式,就像海洋般的黄油涌来,但却被黄油刀一层层的刮掉了。

    谁是猎物谁是猎人,现在还真不好说了。

    那么为什么这时候不留手了?因为还留了一个特别明显的弱点给对方看,那就是弹药问题。

    没错,照常理来说,不管火力有多猛,战舰储存的弹药可不是无穷无尽的,早晚会消耗光,到时候身处重围还跑的么?

    这么简单的道理,是个人就能想明白。

    如此,达克赛德方的应对就不难猜了,反正达克赛德也不在乎自己损失有多大,自然不会放过这个全歼敌军的机会,不,应该是俘获。

    曼达洛舰队已经展现了自身价值,不是蠢蛋都不会无视这支宝贝舰队,夺过来才是最优选。

    有此等香饵,不愁达克赛德不把战争规模扩展成超级大战役。

    但是达克赛德可不知道,老谢家有皮姆粒子,后勤,从来都不是问题,指望舰队哑火?慢慢等着吧,也许会等到花儿都谢了~

    那么这场大战,只会走向单方面绞杀!

    不过无论谢知还是参谋部,都没妄想一战就彻底杀光了达克赛德的有生力量,就算达克赛德愿意配合,他的舰队也没有超空间引擎,不可能都调动过来。

    所以这一次只是吃一波肥的,至于以后人家长记性?那,就是另一个计划了,也就是谢知等一众顶尖战力在这的目的。

    军队有军队的打法,谢知有谢知的任务,目前是让达克赛德脱不开身。

    谢知做的很成功,达克赛德都快让他烦死了。

    到目前为止达克赛德还没出手,但不等于他还有余力关照别的手下,是没出手,可他光出眼了。

    谢知的攻势达克赛德全能用欧米伽射线消弭,可量太大了,大到他只能不断瞪眼珠子。

    的确,达克赛德实力远超氪星人,高攻他展现出来了,高防还没验证,但高机动力,他不行。

    虽然会飞,但貌似比氪星人差点意思,就算同级别,且更胜一筹,也没意义,因为较之谢知的瞬移,没多少人可以与之拼机动力。

    结果达克赛德被烦的不得了,却拿这个表现出的实力不如自己的对手,没啥办法。

    而牵制对方只是计划的步骤之一,现在谢知还在拖延,将战况拖延到理想方向。

    战势随着时间推移,逐渐向预期发展了,达克赛德军果然悍不畏死,且援军源源不断的涌向这片星域。

    更遥远的一支曼达洛舰队,已经转为侦查性部队,将情报不断汇总到战场这边,完全可以确定,能来的敌军,都被抽调过来了。

    目的达成,谢知也不等了,开始干他的活儿。

    于是也不再骚扰,一个瞬移就到了达克赛德面前,挥拳就打。

    达克赛德高兴了:“来得好!”

    探手就抓向了谢知,速度比谢知更快,可出手刚到中途,达克赛德就转身摆臂抓向身后。

    是的,谢知瞬移到身前是虚的,跟着就瞬移到了他背后,然而也不知道是达克赛德料到了,还是感知到了,总之人家清楚谢知的位置。

    嘭!

    达克赛德的巨手一把就抓住了谢知的右臂,而谢知左臂也一把抓住达克赛德的手腕,反锁,双方都抓住了对方,谁也别想跑了。

    “当我不知道你的花样么!虫子!”达克赛德狞笑着,烈焰双目的凶光亮到了极致。

    可谢知,也泛起诡异笑容。

    就在达克赛德惊醒这不对劲的时候,晚了。

    谢知直接发动瞬移,带着达克赛德一起,瞬移到了一扇突然出现的法术传送门的对面,跟着传送门消失。

    下一刻,二者已经出现在一片寂静星域中,也不知道这里是宇宙中的哪个角落。

    咻!

    欧米伽射线再度飙出,达克赛德出眼奇快,他可不再得意了,这不,一得意就着了道了。

    而射线太近太快,谢知又被抓着,自然没机会躲闪了,只能硬抗,面前不断出现各种能量构成的护盾,且一出现就被击碎,完全没有迟滞,势如破竹的击中了谢知面门!

    哗啦啦~

    击中了。

    但不等于谢知没招了,碰撞的冲击力谢知承受了一部分。

    而剩下的威能,则被物质转化能力变成了纷飞的萤火虫,问题是这次的萤火虫扭头飞向了达克赛德,对着他的大脑袋也是一通轰炸。

    没错,自爆萤火虫。

    得承认,物质转化能力非常的魔幻,现实中有没有自爆萤火虫没人知道,但谢知只凭心意“想”创造,结果就真的有了。

    而且这自爆萤火虫,裹挟爆发的,还是欧米伽射线的威力,顷刻间就还给达克赛德了。

    可不断爆炸的结果,是达克赛德纹丝不动,脸皮都没出现波动,他证明了自己的高防高到了何等地步。

    达克赛德这工夫也没闲着,一个膝撞就撞中了谢知的肚子!

    势大力沉!

    达克赛德觉得,这个“逗你玩”至少得内脏破裂。

    然而一击之后的触感很不对劲,准确说就没触感。

    达克赛德低头看去,发现自己的膝盖没了!

    当然并非是真的被切掉了,而是在谢知胸腹间,出现了一面好似碎玻璃构成的物质,达克赛德的膝盖撞进去了,完全没接触到谢知。

    没错,镜像空间的精细化操作,任何攻击都会打进去,但碰不到另一面的谢知。

    那么留着这招作为防御手段,才是没把达克赛德拉近镜像空间的原因么?

    不。

    谢知根本就没打算靠镜像空间限制达克赛德,因为他要尽可能的,不能造成达克赛德失联的情况,这是他的计划需要。

    的确,不进入镜像空间的后果,是达克赛德即便被带到了远离战场的地方,也依旧能联系到后方,如此,就有了坐标,有了让爆音通道随时抵达此地,接走达克赛德。

    可这正是谢知需要的结果,以谢知对空间的感知力,爆音通道来了也没用,他可以随时瞬移离开爆音通道的投送点,而两者互相抓着对方的情况下,自然也就带着达克赛德一起瞬移走了。

    所以被达克赛德抓住,也是谢知故意的,不给对方溜了的机会。

    而没有中断达克赛德和后方的联系,才不会让敌方起疑心。

    这一点的原因,还从谢知早前琢磨怎么高效解决达克赛德庞大无匹的势力说起。

    首先达克赛德肯定是不能死的,以免造敌军继任者被吓到,开始玩持久战,那么清缴类魔的耗时必将以百年为标准,毕竟类魔的数量大到了离谱的程度。

    谢知可不想一直耗下去,对老谢家拖累严重,还得不偿失。

    但是达克赛德活着,在一次大决战失利的情况下,被吓怂了的概率也不小,万一也搞持久战的打法,还是个麻烦。

    就算给他的承受力再抬高几个级别,那么两次、三次大决战惨败,或者七八次,总之,输麻了的情况下,大傻子也得回过味儿了,不敢继续硬拼了。

    所以谢知想来想去,觉得还是生擒活捉达克赛德最好,然后直接带到定居世界,凭借灵魂宝石和心灵宝石,直接洗脑,那么老大就可以亲自回去做内奸了,自己搞死自己的庞大势力,一劳永逸。

    但这里有个问题,那就是达克赛德失联,会不会导致意外?

    要知道出现过荒原狼这样的背叛者,正常人都不会不做防范,换位思考一下,反正谢知觉得类魔这有很多可以操作的空间,比如在出现最糟情况的时候,让类魔按照类似遗嘱的要求行事,或者追随指定继承者,或者我要是不好,那谁也别他么想好。

    总之,只要肯想,用类魔大军祸害世界的方法太多了。

    那么失联的结果,就难以预料了。

    而谢知虽然很鄙视达克赛德的眼界格局,可一旦付诸到战术上,谢知选择重视,宁可把达克赛德设想成老狐狸,也不想因为大意搞砸了,让局势朝着最麻烦的方向狂奔。

    所以活捉达克赛德,跨界穿越洗脑的计划,谢知将其作为了最后的手段,非到必要时刻,坚决不用。

    宁可现在麻烦些,也终究比事态失控的麻烦小。

    那么不给达克赛德洗脑的话,找个没人的地方收拾他还有意义么?

    当然有,因为谢知想到的法子不止一个,不是非得用无限宝石洗脑达克赛德才能达成目的,虽然那是最稳妥的控制。

    而不管哪种方法能成功,牵制住个体高手和对方军队,都造成了一个没人有余力仔细关注达克赛德的结果,更不要说支援了。

    再加上爆音通道无效化,那么在操作时长上,就有了空间,后方也只会认为是达克赛德有了麻烦,还不至于认为老大没救了,即便因此出现了叛乱,也是小问题,终归无尽类魔的控制权在达克赛德手里。

    唯一的问题,是当下谢知第一次尝试后,发现达克赛德作为猎物……有点难搞。