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第六百五十四章 极限距离(第二更)

    马克脸色有些不太好,不过很快,他就调整好了自己的状态。

    毕竟算是比赛。

    只是这把,他必定要往上路多走走。

    他倒是没想到,之前ian的使用者,竟然是白舟。

    如此说来,白舟才是那个真正的高手?

    高手?

    他其实不信。

    毕竟上单是run,那可是职业选手,哪怕白舟真的很强,可能强过run?

    “这把,让你超鬼!”

    或许是因为上把死太多了,这把白舟这方的打野选择了猪妹打野。

    很快,进入读条阶段。

    “什么鬼?”

    “说是之前ian并不是吉吉尔自己使用的,而是那个国人!”

    “我去,这什么意思啊!把我搞糊涂了!”

    “这个国学生好像和马克有过节!”

    “什么过节啊!”

    “我知道我知道,那个家伙打了马克!”

    “我擦咧,真的假的,这么牛批!”

    窃窃私语出现了。

    普斯顿本身就是国际型学院,但是,这毕竟是美国,西方面孔占据百分之九十几。

    亚洲脸也不少,可要说到国人,那就有点少了。

    而且……

    这国人,竟然还打了马克!

    打架这种事情也很常见,只是,国人直给人种安分守己,不惹事的印象,如今却打人,倒是让不少人觉得好奇。

    “是他打的?”

    “不清楚,但是听说是!”

    叶莲娜饶有兴致的看着屏幕。

    似乎有点印象?

    因为之前她曾注意到这位直盯着她!

    不过她并未在乎,毕竟那种目光,她已经习惯了。

    至于对白舟的印象!

    很普通,长相普通,除了是个外国人。

    “哎,你说白舟对上run,几几开啊!”

    “谁知道呢,还是要打过才知道!”

    胖子摇头,他见过白舟和run打对线,但也只是次而已,而且那次run正好用的就是瑞,而白舟用的是吸血鬼,所以他在看到run使用瑞之后,还以为白舟要用吸血鬼,没想到竟然用了这么个冷门英雄。

    很快,进入游戏了。

    白舟买了装备,顺着路到了上半野区。

    这本身就是场实力不对等的比赛。

    毕竟方个职业选手,但问题是,这是团队比赛。

    因此需要看的,不单单是上限,最重要的是看队伍的下限在哪里。

    比如第局。

    若不是night这方的打野和上单把瑞喂得太饱,也不至于让瑞变成**oss!

    并未打级团,白舟操控着纳尔到了线上,与此同时,瑞也出现了。

    纳尔毕竟是个手长英雄,因此在前期对线,可以a人。

    下,两下a!

    瑞后撤,并未让纳尔a出第三下。

    但饶是如此,他的血量,依旧是少了点。

    这是正常的消耗,也是手长英雄克制手短英雄的正常表现。

    纳尔手的回力标丢了出去,目标是瑞,但是瑞个牛神走位,那回力标便空了。

    毕竟是职业选手,这种对线期间,想要使用回力标打到瑞,实在有点难。

    只是光靠平a,瑞就有些受不了。

    尤其是到了三级之后,纳尔打得更加奔放。

    但是到了三级之后,瑞也大胆了起来。

    毕竟三级的瑞,套下来,足以击杀人。

    小兵只剩下两个的时候,run果断操控着瑞上前,q赶路,但就在他出手瞬间,纳尔的平a也落在他的身上。

    紧接着瑞又往前走了两步,而这个时候,纳尔的第二下平a落下。

    终于,瑞的第三段q技能砸下,这下,就可以将纳尔震起来,并且打波消耗。

    但就这三段q技能落下的瞬间,纳尔的身子跳!

    e技能轻跳!

    而这个轻跳,并不是朝着后面跳,而是朝着前面的小兵跳。

    两连跳,纳尔的共速度突然暴涨,紧接着打出了第三次攻击!

    啪!

    瑞的血量瞬间少了大截。

    run面色微变,这个家伙,想杀我!

    run脸惊愕,他只是想要消耗波罢了,但是没想到,这个家伙,竟然直接跳到他身后,堵他的后路,准备杀人。

    纳尔打出三环,又次增加了移速。

    知道不能被白打,run直接闪现,紧接着身上出现了绿色的光芒。

    闪现,w技能镇魂怒吼。

    可是,就在瑞闪现的瞬间,纳尔的身上,也出现了白光。

    闪现!

    几乎是同出现的闪现。

    并且,还将瑞的镇魂怒吼给躲掉了。

    run眼闪过抹骇然!

    这他妈是什么鬼操作!

    这两个闪现,两人之间继续还有近五百码的距离,而且以现在这个情况,如果闷头跑,能不能跑掉并不知道,但绝对会被持续性打击。

    不能跑,打!

    e技能勇往直前,拉近距离,但就在e技能使用的瞬间,纳尔手丢出了回力标!

    这次,回力标很精准的落在了瑞的身上。

    虽然伤害被瑞的e技能勇往直前抵消了,但最关键的是,其实并不是伤害,而是减速。

    瑞的移动速度受损,纳尔又次和瑞拉开距离,那攻击距离,正好卡在纳尔的平a距离里面,以至于瑞根本摸不到纳尔。

    下,又下!

    啪!

    纳尔又次打出了亢奋的三层攻击。

    瑞的血量,已经降到三分之。

    而此时的纳尔,还有足足三分之二。

    终于,兵线来了,纳尔突然后撤。

    run眉头微皱,尤其是看着自己那刚刚转好的技能。

    这个家伙……

    计算的太精准了。

    是的,run的瑞技能刚刚好了,但偏偏纳尔就跑了。

    毕竟瑞技能的d时间比纳尔要快些。

    “窝草,好!”

    “瑞刚刚就没摸到纳尔啊!”

    “的确很强啊,可惜了,如果带引燃,刚刚瑞肯定死了!”

    “为什么不追了啊,追的话,肯定能杀了瑞!”

    “瑞的技能好了,再追会出事的!而且最好是换了,不过换了两人都不算赚!”

    刚刚上路这幕,正好投射在大屏幕上,大家看的清清楚楚。

    不过外行看热闹,内行看门道。

    类似于t,看到的东西完全不同。

    极限距离!

    是的,这个纳尔对于距离的把控,实在是太恐怖了。

    说白了,不管是瑞如何前进,纳尔始终将两人之间的距离保持在刚刚可以平a到距离。

    也就是极限平a距离。

    而这个距离,纳尔可以碰到瑞,但瑞哪怕是使用段q或者e技能勇往直前,也碰不到纳尔。

    e技能轻跳加攻速!

    第三次平a,打出亢奋提供移动加速。

    q技能回力标减速。

    这三个buff,让瑞根本没有碰到纳尔!