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设定相关(陆续补充)

    战神使者天赋:

    天赋等级     :低等、中等、高等、超等!天赋具体评定,需要经过战神殿确认!

    灵魂天赋     :决定了一个人最终的成就。

    拥兵天赋     :决定了一个人拥兵的上限和种类。关于技能增强临时兵力上限,一般皆是一场战争中临时提升,战后结束。

    军事天赋     :决定了一只军队的训练、韧性。关系到阵法法、阵法类技能的威力。

    指挥天赋     :决定了一支军队能够掌握多少阵法、战法、兵种 的数量以及行军的速度。

    魅力天赋     :决定了关于士气类技能的释放威力,影响着士卒的招募速度和不利战争中溃败、倒戈的几率。

    语言天赋     :被动技能!用以谈判加成,招募士兵的多寡和一些强大的将领。

    拥有任意一个超等天赋,便可以称为人才,任意两个超等天赋便是天才,三个以上超等天赋便是天骄!

    战神使者兵力配属:基础兵力+天赋加成  战时条例属战时特权

    战侍:五千        步兵招募

    战卫:八千

    战师:一万二      弓兵招募

    战将:一万八

    战王:三万        骑兵招募

    战皇:五万

    战帝:二十万

    战神:五十万

    兵力加成:低等拥兵天赋无加成。

    中等拥兵天赋             加成百分之十        战时条例:兵力乘2

    高等拥兵天赋             加成百分之二十      战时条例:兵力乘20

    超等拥兵天赋             加成百分之四十      战时条例:无上限

    士卒等级:

    普通士卒,招募可得,或者剿匪训练获得!每一座神殿下辖若军营,每月都会有士兵产出,战神使者可前往招募。

    精锐士卒,招募万名士卒,有几率获得一名精锐士卒,精锐士卒可由普通士卒晋升而得,方式不一!

    百战老卒,至少参加过一场两百万人以上的大战役,杀敌过百人!

    战场杀卒,第一条,必须是追随着第一批士兵,换言之就是,第一个任务剿匪必须有幸存下来的士卒!

    第二条,至少掌握了五种阵法的变化。

    第三条,参加过至少三次两百万人以上大战役,并且自身杀敌过千,重伤三次以上!

    战魂获取:

    杀普通士卒一人可得一点战魂,         俘虏一个普通士卒可得两点战魂

    精锐士卒          十点战魂           俘虏                二十点战魂

    百战老卒          五十点战魂         俘虏                一百点战魂

    战场杀卒          一百点战魂         俘虏                五百点战魂

    将领              一千点战魂         俘虏                三千点战魂

    城池视规模        一万到五十万

    战事结算,每多一名将领,战魂提升一成

    战魂消耗:

    每一千兵力:

    总体划分为  步兵系列 每日消耗战魂十点    远程兵系列 每日消耗十五至二十点    骑兵系列 每日消耗二十五至五十点     战时翻倍

    招募普通士卒: 步兵士卒,千人队两百点战魂!         远程士卒      千人队五百点战魂         骑兵士卒     千人队一千点战魂

    每一千兵力可化为一名亲兵,每召唤一次亲兵(无论多少)消耗一点战魂 召唤出战神界

    亲卫(无论多少)离开战神界每一天消耗一百点战魂。