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022、角色等级与技能等级同步机制!

    888号新手村,杏花村东侧。

    “尊敬的庇佑者,这就是您需要的骑士基础技能”

    朝着面前的黄焱行了一个标准的骑士礼后,npc剑风从怀中掏出一本白色的技能书,并将其递给了黄焱。

    “叮,恭喜你获得【骑士基础技能书】x1”

    ——————————————

    【骑士基础技能书】

    品阶:白板级

    效果:使用后可领悟骑士基础技能【嘲讽】。

    ——————————————

    从村长那里离开后,黄焱便来到了npc剑风这里,短暂的交流后,剑风就交出了技能书。

    接过白色技能书的瞬间,黄焱立刻点击使用。

    “叮,恭喜你成功领悟骑士基础技能【嘲讽】”

    ———————————————

    【嘲讽】

    骑士基础技能

    技能等级:lv1(0/40)

    效果:对自身圆形范围1米内多个目标造成5点真实伤害,并强制吸引范围内目标单位仇恨值1秒。

    冷却时间:30秒

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    【嘲讽】附带的技能伤害可谓是鸡肋,但它的重点在于能强制吸引目标单位的仇恨值,这一点可谓是骑士职业的精髓所在。在pk竞技中,骑士的【嘲讽】是让那些输出职业最为头疼的技能。因为一旦在关键时刻被【嘲讽】命中,他们不仅会被迫将输出浪费在一个肉坦身上,自身更会成为敌方集火的目标。不过由于【嘲讽】的冷却时间较长,再加上它有一定的几率被瞬移技能闪躲掉,故它十分考究骑士的使用时机。

    “叮,由于角色人物当前领悟的技能与自身等级不同步,你无法继续获得修行值,直至角色等级与技能等级同步!”

    成功领悟【嘲讽】时,游戏系统又给出了这样的一条提示。

    《封神》中,角色领悟的技能和自身一样,都是需要升级的,且技能等级与角色等级需要处于同步状态,不然角色的等级经验条会被锁死。升级技能除了要花费封神币外,还需要消耗一定量的修行值。

    白板阶技能每升一级,需扣除角色相对应等级10%的修行值。

    青铜阶技能每升一级,需扣除角色相对应等级20%的修行值。

    白银阶技能每升一级,需扣除角色相对应等级30%的修行值。

    ......

    神级技能每升一级,需扣除角色相对应等级80%的修行值。

    简单来说,黄焱从一级升到二级需要400点修行值,那他领悟的白板阶技能需要扣除他40点的修行值方可从一级升到二级,白银阶技能需要扣除8级技能就是320点。

    所以对于玩家来说并不是技能越多越好,技能品阶越高越好。因为领悟的技能过多,又或者品阶过高,意味着每突破一级都要付出极大的代价。就好比一个只学习了白板技能的普通职业者,和一个学习了高级技能的稀有职业者相比,本来前者在刷怪效率上是比不过后者的,但由于【角色等级和技能等级同步机制】,最后二者可能在人物等级上不会相差太多。当然了,在差不多的等级下,后者与前者的战力一个天、一个地。毕竟不管是《封神》世界也好,还是现实世界也罢,没有人能随随便便成功,每一个成功者在成功前都付出了你想象不到的努力。

    总之,《封神》玩家在技能的领悟上,一定要选择与自身发展契合度最高的。过于在意技能的数量与品阶,只会对自身的发展产生制约。

    “【嘲讽】一级到二级需要40点修行值,二级到三级8级到六级是4800点”

    对【角色等级和技能等级同步机制】知之甚祥的黄焱,从角色经验条上拿出6120点修行值,直接注入了技能【嘲讽】的经验槽中。

    “叮,消耗5封神币,【嘲讽】升至lv2”

    .....

    “叮,消耗5封神币,【嘲讽】升至lv6”

    一连串的提示音中,基础技能【嘲讽】的等级霍然来到了6级。

    “叮,角色等级与技能等级实现同步,角色等级经验条重新解锁”

    黄焱看了一下自己的角色面板,角色经验条从6级(12400/288000)变成了6级(6120/288000),封神币从21400变成了21375。

    “接下来就是将6个【青铜宝箱】全部开启了,有【杏花村庇佑者】提供的200点幸运值加持,应该能开出较为不错的东西”

    说着,黄焱的视线落在了背包里的六个泛着青光的古朴宝箱上。

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