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第6章 箭射刘皇叔!(谢谢大家的鲜花)

    “这些黄巾贼,战力不行,跪跪拜拜喊666,倒是专业,跟训练过一样。”

    邓茂微微苦笑,就看向敌阵。

    两个兄弟接连被俘,一直稳如老狗的刘备,面部表情终于崩溃了。

    邹靖更是一脸惨无人色,面露恐慌,调转马头,想伺机逃走。

    官兵的军阵,也开始骚乱,有士卒脱离了队伍,骑马朝远处山沟沟逃去。

    “杀过去!”

    邓茂单枪匹马,就朝敌阵冲了过去,后面有数百亲信轻骑紧随而来,然后是无数黄巾步卒,海啸一般开始冲锋,包围了过来。

    刘备和邹靖慌忙各自打马,丢下步卒,分头仓皇逃走。

    邓茂摸出霸王神臂弓,弯弓搭箭。

    足有一米五长的特制利箭,曾隔着800米楚汉鸿沟,射中汉王刘邦的胸口,还被后人误意为是支弩箭。

    象棋将帅不能相对,就是来自这一支射日箭。

    “嗖!”一声。

    尖锐破空声,撕裂长空。

    长箭朝刘备的背心,飚射而去!

    异变突生!

    三百米外,有一人脖颈中箭,一颗头颅凌空飞起,尸身坠落马下。

    却不是刘备。

    “这个骑卒,慌不择路,骑马乱蹿,恰好替刘备挡了我这一箭!”

    “天意!看来刘皇叔命不该绝!”

    这一耽误,刘备和邹靖越逃越远。

    只能二选一。

    邓茂想了一下,就驱马朝邹靖狂追了上去。

    “贼将莫走!”

    邹靖拼命打马狂奔,奈何胯下战马,根本跑不过邓茂的踏云乌骓。

    听到背后越来越近的急促马蹄声。

    邹靖魂飞魄散,左冲右突。

    “死!“

    追出两千多米,邓茂大喝一声,一戟直刺,就刺透了邹靖的后心,将之挑落马下。

    “叮!恭喜主公击杀敌将破虏校尉邹靖,获得功勋63750点!”

    “叮!恭喜主公击退敌将刘备,获得功勋4100点!”

    “叮!恭喜主公下属击杀敌兵,获得功勋235点!”

    “叮!恭喜主公下属俘虏敌兵,获得功勋129点!”

    “叮!恭喜主公下属俘虏敌兵,获得功勋108点!”

    ……

    “原来击退、俘虏、杀敌都有功勋点,就是不知功勋点能做什么。”

    “那刘备还是一个盲流,武力值也不高。”

    “这个邹靖的级别却不低,杀了他有六万功勋!”

    此时,刘备属下的近五百步兵,四散逃跑不成,已经大部投降。

    少数跑得停不下来的,被当场射杀/击杀。

    这五百人都是刘备招募来的义兵,他们大多数还是普通的农民,第一次出来见世面。

    他们或是无业游民或流民,参加义兵想混口饭吃,或是抱着杀敌立功,挣到一官半职,改变门第,封妻荫子的侥幸心理。

    杀死敌人,显然功勋会多很多。

    但邓茂也不想为了多获点功勋,就做一个杀人狂魔。

    他们不是异族,不需这么狠,只要愿意投降,都可以接受。

    黄巾军多数是农民,剿黄巾的义兵,也多数是农民。

    连关羽张飞,原本也只是普通商贩,归入游民、贱民的行列。

    天下太平时,种田可以收租收税,都不让他们安稳过活,有事时却以高官厚禄为诱,鼓动他们去互相仇杀。

    一将功成万骨枯。

    正常情况下,任何矛盾相争,最后的死伤,大部都会落在农民身上。

    而那些高高在上的世家贵族,就算争斗输了,除了损失些利益,得势或失势,本人和家族经常都毫发无损。

    兴,百姓苦,亡,百姓苦,就是这个道理。

    “叮!”

    ”恭喜主公击败刘关张,完成系统功能激活任务,获得功勋100000点!”

    “叮!”

    “恭喜主公,功勋商城、功勋抽奖及系统仓库均已激活!”

    邓茂感应到了系统,就打开界面。

    【邓茂】

    【武力:109】

    【统帅:91】

    【智谋:65】

    【内政:52】

    【个人技能:破天戟法、霸王箭法】

    【统帅技能:背水一战、冲锋、陷阵、破甲、碎城】

    【功勋点:273750】【功勋商城】【功勋抽奖】

    【势力值:263】

    【发展值:0】

    【声望值:437】

    【备注一】:

    1、主公的势力值越高,能在功勋商城兑换到的装备、技能和军事技术越多。

    2、主公属下领地的发展值越高,功勋商城提供的发展类商品和技术越多。

    3、主公的声望值越高,招降他人越容易,招募兵马和人才越容易。

    【备注二】

    功勋点是指主公获得的军功,可用于兑换功勋商城的商品和功勋抽奖。

    功勋点具体来源有:

    【战斗功勋】:战斗中获得的军功点,计算方式如下:

    1、士兵基础功勋:武力值乘以经验加成系数,再乘以兵种加成系数。

    (士兵经验加成系数:新兵1普通2精锐3英雄5;兵种加成系数:步兵1弓弩兵1重步兵3骑兵3重骑兵及特殊兵种5)

    2、武将基础功勋:武将最高属性的10倍,乘以属性等级加成系数,再乘以职务加成系数。

    (属性等级加成系数:不入流武将1,三流武将2,二流武将3,一流武将5,超一流武将10。职务加成系数:低级1中级3高级5)

    3、势力首领基础功勋:1-100万功勋点。(视综合实力而定)

    4、基础功勋乘以战斗结果加成系数,为应得功勋:击败/击退1,俘虏3,当场击杀5。

    【攻城功勋】:攻下一座新的城市,除战斗功勋外,还可额外获得一定的功勋点。

    【发展功勋】:满忠诚度的属下人数增长、军事力量增长、军事职务提升,可获得一定的功勋点

    【灭国功勋】:基本摧毁敌国统治阶层,占据其首府和大部领土,额外奖励功勋点1000万起。

    【异族功勋系数】如所败敌人为异族,以上所有功勋,在计算结果基础上,再乘以3!

    【除名功勋】:如将异族除名,额外奖励功勋点1000万起。

    除名是指:“1、该族男性少于三千人,2、该族的总发展值和势力值均小于1000,3、该族后裔被同化,融合。”

    ……