小破站内,所有人都在关注着起小点这个账号的粉丝数据。
第一个到十万粉丝的大神是陆二胡,但陆二胡因为音乐区UP主的局限性,到了六十万粉丝以后基本上停滞不前了,但起小点这个新秀UP主可是后劲十足啊,现在粉丝数就已经成为了全站第一,并且很快就会成为第一个百万粉丝的大神UP主。
虽说这两个大神都是陆小逸一个人,但外面的人不知道啊,所以他们都很关注呢,这涉及到未来小破站游戏区的地位。
咳咳,当然小破站官方人员们还是非常清楚,陆小逸与陆二胡,起小点的关系,这可是马甲狂魔又一力作,小破站的官方工作人员们今天也都将注意力放在了起小点这个账号上,这可是见证历史的时刻啊。
这可是小破站首位百万粉丝的大神阿婆主!
夏妍问道:“站长,起小点现在粉丝数据怎么样了?”
陆小逸无语:“你不是一小时前刚问了吗?一小时能涨多少粉啊。”
夏妍说道:“快,你再看看。”
陆小逸看了一下说道:“现在是每小时增量大概是一万多。”
夏妍惊喜道:“哇,简直了!一天粉丝就能涨几十万!”
徐珊珊也开心地说道:“起小点真厉害,小破站这下是真的要雄起了!”
虽说徐珊珊本身也是百万粉丝UP主,不应该这么激动的,但她因为已经转移了发展重心,离开了Y站,专心在小破站发展,在小破站做视频的这些时间里,她深知小破站粉丝数涨起来多么困难,不是小破站流量低,而是小破站粉丝们太挑剔了,最关键的是,因为小破站的答题转正门槛存在,所以小破站是根本没有虚假流量的,粉丝几乎都是活跃会员的,没有多少僵尸粉。
所以别看其他平台,动不动几百万,几千万粉丝,实际上可能这些人们的粉丝活跃度都比不上“起小点”这不到百万的粉丝数据。
小破站的百万粉丝,那是真正意义上的百万粉丝。
陆小逸说道:“你们这样就满足了?区区一个百万粉丝UP主而已,不过是小破站万里长征的第一步,而且我觉得起小点系列视频还能换一种方式做,一点不会比《主播真会玩》与《起小点top10》模式要差。”
“起小点系列视频还有新模式?”夏妍惊讶道,“再来这样一个全新的起小点系列视频,这不是秒杀其他游戏视频吗?这,这有点不现实吧?”
陆小逸笑了笑:“不现实?起小点的游戏视频模式领先他们太多了,手握这种神级阿婆主秒不掉那些还停留在解说制的lol视频那才不现实。”
对于其他人来说,起小点现在的数据已经很了不起了,但陆小逸可远远没有满足,因为他知道,起小点模式的潜力,远不止于此,准确来说是lol游戏玩家的潜力,远不止于此。
有面向高端局玩家秀操作的《起小点top10》,自然就有面向低端玩家的视频节目,这个系列的视频节目,即使陆小逸不做,也可以肯定很快就会有视频UP主从《起小点top10》《主播真会玩》之中悟出《青铜修炼手册》的模式,甚至创作出远超《青铜修炼手册》的优秀作品。
原因很简单,因为大部分的lol玩家段位都不是很高,甚至说的难听一点,这帮人虽然在视频弹幕或评论区之中指点江山,教大师与钻石段位的大神们打游戏,但可能游戏之中人均青铜白银,菜的抠脚。
为什么这么说呢?因为moba游戏内青铜、白银玩家占玩家群体数太多了,黄金段位都能算是高端局了。
青铜段位:30.31%
白银段位:39.7%(人数最多)
黄金段位:21.53%
铂金段位:6.34%
钻石段位:2.08%
大师段位:0.04%
最强王者段位:0.01%
不同赛季的数据有区别,但整体不会差得太多。
这个数据并不是说lol有问题,而是反映出一个客观事实:moba游戏的玩家群体基本上就是按这个比例来分布的。
在这么庞大的低端游戏群体之中,每天都会有着各种沙雕操作,而这些又自然而然会出现各种笑点,而将这些操作上的笑点给做成一个系列视频,其潜力是绝对庞大的。
但可惜的是起小点top10模式的《青铜修炼手册》并不能达到主播真会玩与起小点top10的高度,其模式本身有一定问题,如果用起小点top10的制作方式去做青铜修炼手册,只会给人很尬的感觉。
得用青铜的模式去做青铜集锦视频,高端局做起来很简单,其核心在于意识,操作,手速,总而言之,帅就完事了。
但低端局的内核完全不一样啊,低端局的内核不在帅啊,如果你在低端局打的帅甚至可能被骂代练炸鱼塘啥的,而且最关键的是低端局全局的游戏思路是非常神奇的,就算是能解说S系列比赛的解说都很难解说的了青铜白银局。
青铜LOL中是最菜的段位,别说是很多解说们根本解说不了青铜局,甚至一般的高端局大神都是打不了青铜局的。为什么?因为青铜玩家们有很多是以下这样的。
充满着个人主义,有不少青铜玩家很自我,想打什么位置就打什么位置,想用什么英雄就用什么英雄,很少考虑什么阵容搭配,团队合作。X楼中单,不给就送。X楼代练,给位置必carry。X楼不辅助。辅助不要用机器人。队友如若不给位置不让英雄,那就等着接下来的狂风暴雨吧。
意识差,其实在对线期倒没有太大的问题,不过是多漏些刀,不过是被打爆,不过是辅助不做视野还一直a兵,还理直气壮地告诉你他要打点钱出装备保护你罢了。推掉一血塔之后,比赛就开始变得迷茫僵化了,很多人都不知道该如何做下一步的推进,只知道杀人,追着残血敌人到处跑。上路和下路的一血塔都已被破,敌方开始抱团。
还有,青铜玩家很少关注小地图的,没有危机意识。对线的英雄消失很多都不发信号,而过分推线的玩家很多时候也不做视野,最终导致无限被抓,被对面滚雪球。