事实证明,1想多了.
当兵线进塔后,吸血鬼靠嗑药和多兰盾被动,把血量回到了五成左右,依旧处于卡萨丁一套技能的‘斩杀线’之中.
在卡萨丁能起手动作做出来的瞬间,1眼疾手快地交出了连招.
蓄力反打,吃卡萨丁的害,让防御塔集火卡萨丁,然后用规避掉卡萨丁后续的和这就是1预想的剧本.
理想很美好,现实很残酷.
卡萨丁释放位置,以毫厘之差,跟吸血鬼擦身而过,压根没命中.
一个.
骗出了吸血鬼的.
消耗当前20血量,蓄满力消耗10最大生命值.
本就血量不健康的吸血鬼,现在血量更残了.
但,这还不是最惨的.
【虚空之石被动】不仅能减少15的魔法伤害,还能无视单位的碰撞体积.
陈子悠灵活运用了卡萨丁的被动,在吸血鬼蓄力的时候,走到了自家小兵的后方.
有很多没玩过吸血鬼的玩家并不知道,吸血鬼的技能是会被敌方单位挡掉了,团战里,坦克英雄站在‘吸血鬼’与‘自家’之间,便能替挡掉吸血鬼技能大部分的伤害.
空空,血量被自己玩惨,1极度尴尬,同时心中警铃大起,血池变回人形之后,立刻.
闪现拉开距离,朝二2塔方向跑去.
打出吸血鬼的闪现,还把吸血鬼打跑,取得的优势已经足够大了.
卡萨丁继续追下去的话,确实有可能拿到人头,但也有可能被酒桶反蹲到,又或者被敌方中单支援.
穷寇莫追,这句话在里也是适用的.
换做绝大多数上单,这波估计见好就收.
但陈子悠不是.
他不是贪,而是思路清晰矫捷,短短一瞬间,便想通了很多细节.
明凯正在下路给压力,以意识嗅觉,大概率会指挥香锅来防守退一万步说,如果打野在身旁的话,吸血鬼的反应没必要这种怂,直接放大招硬打一套才是正确之选.
这波的胜算高达:90,完全可以赌一波.
“,看住冰女.”
丢下这句话,陈子悠便操纵着卡萨丁,第二发近距离,一路直追,等待下一发冷却.
1有点绝望,转身丢出.
同时吃到卡萨丁一发技能.
在吸血鬼即将抵达二2塔范,第三发能转好,卡萨丁再度骑脸,.
触发雷霆.
旋即,最后一发【虚无法】出手,卡萨丁头的走了.
然而,就在这一瞬间,吸血鬼二段发,回复了一小截血量,让吸血鬼丝血幸存,回到二2塔下.
正当包括1在内,所有人都以为首次伤害计算失误,吸血鬼活下来的时候丝血的吸血鬼,骤然身亡.
1黑沉着脸,点开了死亡回放面板,看到了杀死他最后一丝血的罪魁祸首.
腐败药水——这
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个补给品的被动【腐败之触】,在嗑药期间,英雄的伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里造成持续的魔法伤害.
没人能想到,开局01,送出一血的卡萨丁,才过了短短几分钟,就连续两次越塔单杀吸血鬼.
越一塔也就是算了,居然还越到了二2塔前这玩笑开大了吧稍微有点游戏常识的人都知道,敌方卡萨丁是最不应该拿到人头的存在.
前中期的弱势,是他最大的弱点.
这个英雄不能起来.
而现在,当一个卡萨丁在弱势的前中期里,不靠游走拿人头,而是靠线上单杀拿人头稍微有点游戏经验的人都知道,这个卡萨丁怕是要起飞了.
卡萨丁公认吸血鬼是一回事.
但是,又有多少选手能在拿到优势对位,且前期被套路抓死一次的情况下,还能打出如此统治力的“惨啊,给1上个香.”
“的笑死我了,还真以为谁都能玩吸血鬼了”
“班门弄斧,悠门弄鬼.”
“论当拿到亲爹级英雄时,会发生什么”
楞谁都能看得出来,吸血鬼上路已经没法玩了.
与此同时,双方下路也打了起来.
兵线进塔,完成了一波漂亮的先手.
泰坦面朝的烬,在都以为他要先手自家的时候,鼠标放在身前,随时准备‘开花’挡钩,却没想到,泰坦突然闪现贴脸他的婕拉,秒接大招和点燃.
黑科技套路组合再次显威.
在婕拉被控制的期间,辛德拉,直接把脆皮的婕拉秒掉了.
明凯挖掘机直接闪现顶起烬,辛德拉大招【能量倾斜】直接丢出.
烬血量狂降,这时,香锅的酒桶才姗姗来迟.
【爆破酒桶】丢出,将挖掘机从自己身旁炸开,给创造出反打的空间,闪留下扛塔的泰坦.
最终,下路三人组全部阵亡,而,却仅阵亡了泰坦和挖掘机.
——二2换三.
背靠防御塔,却反而打亏了.
这出乎了很多人的意料.
“的先手太漂亮了.”
米勒称赞道:“他让婕拉一个技能都没交出来就死.
婕拉在这波小规模团战的作用,就只有吃技能而已不得不说,长江后浪推前浪啊!”
米勒这句话有点暗讽.
尽管是赛前垃圾话,但说的‘只是在中国辅助选手里不错,和韩国选手一比就不算什么’那句话,还是有点膈应到他这个元老级的解说了.
“香锅晚来了一步,也是因为之前没刷野,经验和节奏上太亏了.”
在旁边分析道:“但这波酒桶如果不升6,他们连2换3都打不了,也不能说是香锅的错”
“这把…,似乎有点难了啊.”
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