上单被单杀了不知为何,听到这个消息,韩国队其余四人4一点心理,波动都没有,甚至有点想笑.
不是幸灾乐祸,而是那种…很无奈的苦笑之意.
赛区盛产顶尖上单,每年都有几个冒头的天才上单,相比之下,上单位几年来都难出一将,偶尔出现一个顶级上单,也不过是‘刹那芳华’,状态维持不了多久,就会萎靡不振.
可偏偏出了这个怪胎,仅一人,就成为了所有天才上单无法逾越的一座高山.
事实证明,似乎也无法应对他.
算了算了,本来就默认上单会劣势,只要别像上把一样,崩得一塌糊涂,养出一个“大爹”
就行了,这把…可没有三火龙给他们撑腰,第一条刷的是水龙.
打野一换一,这波从数据上来说,是不亏的.
但可达鸭不对,眉头一皱,发现事情并不简单.
小鱼人交了闪现,正常情况下完全没问题,这英雄并不吃闪,手里留着技能,百分之九十的控制都无法命中鱼人,滑不溜秋得很难杀.
可其中,绝对不包括玛尔扎哈.
玛尔扎哈对于鱼人的克制,就在于被动的护盾,虚灵的推线能力,以及无解的大招压制.
这种指向性且无法躲避的控制技能,是小鱼人最怕的,类似的还有旧版狼人和蝎子的大招.
意识到危险的,赶紧说道:“旺乎,对面六级的时候,来中路帮我反蹲一下.”
“好的,相赫哥.”
话刚说完,下路就出事了.
视野空档期,岩雀和男枪:复活出门,连一组野怪都没刷,极为默契地赶到了下路.
两边打野都嗅到了‘机会’.
然而,这波节奏蹦得异常快,几乎是一面倒的情况.
蹦的是韩国队.
烬,婕拉,男枪:——这是韩国队的三人组,这三个3英雄想要发难,双都没有留人能力,必须婕拉来先手,很吃婕拉技能的命中率,这种控制太软了,很吃预判和运气.
软辅和硬辅该如何区别和定义俗话说:有奶血薄星琴璐娜,无奶硬控锤牛日隆.
婕拉,洛,宝石,蛤蟆,这种属于半软不硬.
而酒桶呢他是连上单和打野食物链都能适应的猛男英雄.
由于不曾有人玩过酒桶辅助,韩国队根本不清楚这英雄放在下路时会有多猛,应对的经验不足.
目前版本的酒桶,技能里面的‘眩晕’效果还没被取消,同时具备了‘眩晕’和‘击飞’两个控制效果,堪称联盟最猛的留人技能之一.
看到男枪:来了,假意后撤,进草的瞬间,反身闪.
目标,婕拉!婕拉之所以软,就在于这个英雄基础属性很脆,只比妖姬好了一点点.
酒桶控住,岩雀,卢锡安接上伤害.
一秒不到,连闪现都交不出,就蒸发了.
婕拉被秒杀.
不仅如此,的烬也被酒桶一逼出了闪现,不然也得死.
岩雀拿下人头.
炸了.
下路将线推进塔后,控下了第一条小龙.
——水龙.
在元素龙刚刚出现的版本,水龙堪称一霸,价值堪比火龙.
拿了水龙后,生命回复高得恐怖,只要不被一波杀死,过了十几秒,就又是一条好汉,,相当于五个55英雄都有蒙多的被动,谁顶得住这版本削弱了之后,水龙虽然不再那么,但是,对线期拿到水龙加成,会过得很舒服.
水龙拿到后,韩国队三条线更没有换血的资本了,都开始畏缩起来打游戏,采取避战的手段.
而华
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夏队则打得异常凶残,每个人都不放过任何一次压低对手血量的机会.
看着初期还没到六级,就已经节节败退的韩国代表队,观众们惊讶不已,根本没想到会是如此一面倒的展开.
上单领先了五百块,打野领先一个人头,中单领先线权和闪现,下路不仅人头优势,技能方面也是优势
是因为换人了吗有观众不禁发问.
“是,也不是.”
游戏水平高一点的观众科普道:“尽管稳定性不如,但也不至于成为团队的整个突破口.
韩国队三线劣势的原因在于被算计了.”
越是顶尖强队之间的较量,在选手水平,战术级别相差不大的情况下,对胜负影响的权重就越高.
看赢一半,可不是…玩笑话.
打野岩雀,中单玛尔扎哈,辅助酒桶这三手一出来,彻底打乱了韩国队的战术运转,甚至令其频频出错.
韩国代表队的主教练收到了本国电竞协会高层的电话,神情麻木地听着高层的谩骂.
见此局势,韩国当地网络上,涌现出了一大堆悲观和绝望的话语.
在他们的注视下,华夏队第二波宛如,狂风暴雨般的攻势来了.
玛尔扎哈6级了.
尽管早有预警,可有些抓人的方式,不是你有警惕就能躲过的啊.
先是原地丢了个技能,技能感染小鱼人身边的残血兵,在升级特效涌起的瞬间,韦神手速爆发到了极限,秒学能,闪现放冥府之握——虚灵先是击杀了被感染的小兵,然后,虚空能量爬上了小鱼人的躯壳,虚灵转火目标,再度分裂出一位新的同胞.
与此同时,出现在了中路,没有任何花里胡哨的,直接抬手就是连招.
拿到一个人头,早早做出了恶魔法典的岩雀,这波伤害甚至有些溢出.
小鱼人动弹不得,技能根本按出来就死了.
这波早有预谋的抓人成功后,笑嘻嘻地调侃道:“我膨胀了,我想补个杀人戒怎么办”
“我没意见.”
韦神笑道,“我也想出杀人书,这把…乱杀好吧”
“先别吹了,赶紧准备下来,我快6了.”
打断了两人的话.
四十米秒后,岩雀赶往了下路.
这波抓人,香锅完全没有绕后,而是直接出现在了正面战场.
怎么抓呢酒桶技能拉近距离,一个【爆破酒桶】丢了出去.
砰!靠墙的烬直接被炸得不能动弹,岩雀起手,卢锡安跟上伤害.
烬阵亡.
这套配合,野辅两人不知道在自定义里面练了多少次,行云流水.
骤然暴毙的满脸苦涩,可这真的不怪他啊,他这波没闪现,完全没有操作空间.
除非他提早预警离开防御塔,不吃这波兵.
反正怎么样都是亏.
对面攻势太凶残,也太不讲道理了.
在呆了一整年的,心里面突然意识到,这种打法完全不像是韩式运营.
另一边,陈子悠上路单杀之后,就一直很难找到机会再造成击杀了.
据统计,上路的单杀率是三条线上最低的.
就算是陈子悠,也无法做到把把单杀.
不过,取得优势之后,他压制得很开心,已经拉开了将近二十刀的差距,没想到其他路居然频频传来捷报.
——我队友这么给力他眨了眨眼睛,喝了杯热水,做好了躺赢的准备.
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