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第三百七十九章内心毫无波澜,甚至有点想笑【第四更,3000字】

    面对队友们错愕的询问,摸了摸头,憨厚老实的脸上,浮现地也是一种懵逼的神情.

    我我为什么被单杀了0的吸血鬼,凭什么能单杀天克前者的卡尔玛盲区啊,知识盲区.

    在场的几个职业选手都无法理解,更别说是观众们和解说了,连导播也没能捕捉到这个镜头,当镜头切回上路的时候,卡尔玛已经是一具尸体了,身为胜利者的吸血鬼正在发育.

    上路发难的时机,和下路差不多.

    跟老贼和田野的思路一样,陈子悠也是确认奥拉夫残血,大概率会回城后的‘赌博’.

    为什么说是赌呢要是奥拉夫没回城,那上下路这两波硬拼,那就是白给,直接炸穿.

    但还是那句话,劣势局的时候,不能只寄托于对面犯失误,有时候也要抱着‘宁愿犯错,也不愿什么都不做’的心理,赌一把.

    可饶是如此,吸血鬼单杀卡尔玛的事实也令人不解.

    下路能打赢,是因为对位组合优势,是因为打了一个‘出奇不意’,是因为两个人的输出足够秒“二2一七”

    人.

    换血都换不过的吸血鬼凭什么赢很快的,导播就将回放镜头给调了出来.

    这一波,居然是吸血鬼主动上前换血,在看来,这就是太装了,吸血鬼哪来的资本跟卡尔玛换血故而,卡尔玛一点也不虚,眼看吸血鬼了一下就想跑,他直接反手套盾,链住吸血鬼,反手就是一个技能.

    但这一发,却被蓄力技能的吸血鬼直角走位扭掉.

    【血之潮汐】蓄满力释放,对卡尔玛造成了减速,同时,技能又转好了.

    吸血鬼前期出装思路,和锐雯,以及后世的剑魔很像.

    都是没蓝条的英雄,叠冷却的收益极高,对战斗力的增幅也是吸血鬼已经做出了‘恶魔法典+烧宝石’,再加上符文以及天赋‘智谋’提供的冷却,已经有35冷却缩减了.

    高冷却下,冷却不到3秒.

    红怒反身一吸,抽掉卡尔玛血量的同时,触发风骑,直接向侧面拉开距离.

    卡尔玛的链子,被扯断了,第二次回血没能触发.

    这还没完,链子断裂后,吸血鬼走位折返,又杀了回来,直接交【血之瘟疫】.

    感受到杀意的赶紧逃跑,反身想减速吸血鬼,但却又被吸血鬼躲掉了这一发.

    ——看着即将爆开的【血之潮汐】,交闪想躲,却被陈子悠反应极快地跟闪.

    闪炸开,再度减速卡尔玛.

    吸血鬼再来一发,一边追击着卡尔玛,一边掺杂着普攻.

    这时候,吸血鬼已经越塔,开始吃防御塔攻击了.

    血气不断积攒,眼看又一发【红怒】要出现,慌乱不已,终于等到自己的技能转好,反身想要吸血鬼.

    可殊不知,陈子悠也在算他的技能冷却,在冷却的瞬间,就近乎预判性地做出应对,直角走位规避了这一发.

    如果再掐一会技能,结果或许会不同.

    世界上没有如果大招【血之瘟疫】炸开,红怒猛然一吸,扛塔残血的吸血鬼血量猛然上涨一截,反观卡尔玛血量大残,已至‘死血’.

    吸血鬼继续顶塔,技能蓄到一半,直接释放,精准的伤害计算,击杀了卡尔玛,让吸血鬼更早地走出防御塔,仅剩两成血.

    多蓄力一会,再多扛一两,吸血鬼很可能就会被换掉.

    自信,精准,且——怪异.

    “”

    看完这一段回放,全球各个赛区的解说席陷入了一片诡异的沉默.

    语言可能不同,但脑海里浮一个想法.

    ——怪操作.

    真的就是硬生生用怪操作碾压,毫不…讲理.

    卡尔玛这三个3,哪怕只中一个,对吸血鬼造成减速,这波都不会死.

    也不会被打断,第二段回血也能打出来,甚至,换血也绝对不会虚.

    弹幕——“”

    “龟龟,我人傻惹,你们呢”

    “,三个3一个都没中,也太菜了吧.”

    “我的天,这走位把对面秀的头都烂了.”

    “看不懂,为什么01的吸血鬼可以越塔单杀卡尔玛”

    观众们议论纷纷,这一把前期的野区劣势,让很多人都有点悲观,一小部分喷子也趁机在弹幕里宣泄自己

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    的负面能量.

    如今的固然是第一的人气天团,但也有其他战队粉丝就是看不惯他们,比如有着宿仇的粉丝,也有不管什么战队,就是喜欢喷的黑粉,还有一些战队的脑残粉喷什么的都有.

    比如喷厂长‘野区被人养猪,这么菜打什么职业’.

    比如喷不会游走,韩援打假赛的节奏都来了,完全没去思考,沙皇要怎么和时光比游走能力.

    下路也被喷只会混,啥事都不做.

    就连陈子悠也有人黑,明明是被三包一,无路可逃的情况下,也有人不停地喷‘0的世界第一上单’‘闪现都不交,我上我也行.

    ’但这些趁机带节奏的喷子,都在这波上下两路,同时完成对位击杀后,纷纷都被打脸了.

    当然,喷子们也不会被打脸与否,默默隐身在铺天盖地的‘称赞’中,等待下一次能喷的机会.

    ————————————————上单和的死亡,对的影响很大.

    至少,奥拉夫不太敢一个人入侵野区了.

    下路没了双招,不敢激进的压制,但下路也一样,没有闪现可以配合打野的,条件是等同的.

    但线权,却沦落到了下路的手上.

    上路也一样,杀了一波卡尔玛后,吸血鬼提早做出了推推棒这件装备,线上战斗力大增,卡尔玛已经不是对手了,冷却起来之后,吸血鬼的推线能力也得到了质变,不会逊色于任何一个传统上下路丢失线权,意味着,一旦在对面野区打起来,对方的上下路会支援的更快.

    奥拉夫若敢在对方野区和巨魔打起来,就算杀了巨魔,也很可能被支援过来的上下路杀死.

    说得难听一点,巨魔命贱不值钱,光脚不怕穿鞋的,奥拉夫跟他换命就是亏.

    打野有多么的吃线上队友的能力,此刻展露无遗.

    上下路的优势,总算为明凯撑起了一片发育空间.

    当然,小龙是暂时不要想了,这个时间点的奥拉夫威慑力太大了,配合时光老头,希维尔的增幅,小龙根本打不过.

    而吸血鬼现在还不是参的时候.

    控下第二条小龙的时候,很明智的没有来抢夺,直接放掉.

    上下路的对位击杀,挽回了前期很可能一蹦到底的颓势,让局面陷入了僵持发育的阶段.

    僵持发育阶段,看起来风平浪静的,偏无聊,解说们开始分析局势.

    “好险好险.”

    娃娃拍了怕心脏,松了口气道:“这把…的情况,和上一把太像了,我差点以为会和上一把的一样,上中野前期一蹦,就一泻千里,让对面把雪球越滚越大了”

    “是啊,不得不说,老贼和这波打的很好.”

    米勒说道:“很多人都说下路混就完事了,但实际上,不管

    是田野的开团和游走,还是老贼团战提供的输出保障和功能性作用,一直都是不可或缺的一部分.”

    “老贼精通烬,,寒冰等功能性,又精通大嘴,老鼠希维尔这种团战,英雄池完美兼容的两套体系,真的不能再苛求什么了.

    他或许不是最强的选手,但至少,国内目前没有比他更适合的了.”

    哪怕也不行.

    1.7时期,线上压制对手的风格根深蒂固,哪怕到了9也难以改变.

    进攻,压制,就会给对面打野机会.

    所以,如果打野不围绕展开行动,他很容易会被对面的打野针对,从而导致下路崩盘.

    当然,只要打野肯帮下,3的情况下,凭借在线上创造出来的血量优势,兵线优势等等因素,一旦打起来,他们的胜算会很高.

    优势后,再个团队,从而赢下比赛的胜利.

    这和跟打上野22的时候,大概率是赢,是一个道理.

    正因为如此,不适合灵活多变的体系.

    “你夸了老贼,干嘛不夸一下.”

    娃娃笑道:“我这波打的不好吗不秀吗”

    “嗯,其实我也很想夸神”

    米勒说罢,无奈地耸了耸肩:“我很想努力做出一副惊喜的表情,但我突然发现,我心里其实对单杀对面这件事,内心毫无波澜,甚至还有点想笑”

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