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第三百四十六章暴躁!三线交战【第一更】

    中单方面,劫在三级之前,面对远程法师是不具备对拼能力的.

    不过,劫这个英雄的特性完美弥补了这个缺陷,因为是无蓝条英雄,劫可以无压力的去丢技能去补刀,再加上被动【影忍法!灭魂劫】的效果,劫堪称是英雄联盟里补兵最舒服的英雄之一了.

    小学弟的基本功很扎实.

    三级前并没有被压太多的血量,而到了三级之后,他便开始了反打.

    ——超快速度的技能释放,令技能特效产生了顺序倒错感.

    技能准确命中,雷霆触发!蛇女想要躲劫的技能,有点难.

    因为,蛇女这个英雄,最大的缺陷便是‘腿短’,英雄机制和瑞兹有点相似,两者都是‘法术机关枪’!这把…带的天赋也是【风暴骑手的狂涌】,来弥补移速的不足.

    但在不触发风骑的情况下,显然还是很难躲过劫的消耗,远离了劫的影子,默默点下血瓶.

    这波亏的血不算很多,因为蛇女带足了护甲符文.

    而且,劫对线时的技能绝对不能乱交,这可是劫前期唯一的位移保命技能,小学弟交的时候,往往都是身处于自家中一塔附近,又或者视野能确认附近没有奥拉夫才会交技能.

    双方中单,基本上只要一有机会,就会上去硬打一套换血,打的异常激进.

    不出意外,这把…一血应该会在中路爆发.

    导播频繁将镜头给到中路.

    然而“.”

    当第一滴血音效响起的时候,所有人都还沉浸在中路的又一波换血操作,愣住了.

    第一滴血由的戏命师拿下.

    下路,率先爆发了人头.

    导播先生有点尴尬,他连忙切出了回放.

    这是一波早有预谋的.

    双方打野都是下半部分开局,双人路都有去帮衬.

    可是,在1级的时候,并没有去帮打野开蓝,而是提前来下路三角:草丛做了一个眼.

    双方正常对线,抢2打了一波换血后,便去三角:草丛放了个眼,防止对面打野的绕后.

    然而,却并不知道,他做的这枚眼完全暴露给了对方,以至于,下路双人组开始有预谋的控线,在一分钟后,准确卡住了视野消失的一瞬间,进行了一波绕后.

    果断闪现留人.

    留的,是婕拉!在牛头二连尚未得到优化的现在,这是只有熟练度超高的辅助选手才有自信使用的技巧.

    烬接一个先放了个手雷,再接【致命华彩】,禁锢+减速先后生效.

    被打了一整套后,婕拉方才机会闪现拉开距离,反身禁锢住对面的追击.

    如果这是波22,也就点道为止了.

    可惜,绕后的奥拉夫一发技能,直接命中了婕拉,又造成了减速,随后,却没有去贪婕拉这个必死的人头,开了疾跑去砍伊泽瑞尔.

    婕拉被烬收下人头,而伊泽瑞尔,也被逼出了闪现.

    1级视野的提前布控,算准视野消失前控线,在视野消失的同时选择进攻的决策这波蕴含了很多东西.

    不过.

    “下路这波运气不好啊,三角:草丛视野刚好消失,老贼和妹控没有预警,不然应该能反应过来,躲掉牛头的闪现”

    记得如此说道,将这波失利归咎于‘运气不好’.

    他并没能看透这波布局的预谋,就算是场上的也不行,毕竟‘当局者迷,,,’,只有赛后复盘的时候,才会知道这波所蕴含的算计.

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    下路血亏.

    辅助婕拉阵亡一次,没了双招.

    伊泽瑞尔交了闪现,但辅助阵亡后,残血的他也不敢在塔下吃兵啊,注意要亏一波兵线.

    老贼想了想,干脆回城补个‘萃取’,再上线.

    萃取这个发育装一出,这把他只能走发育流了,下路是别想再打架了但选择萃取也有好处,那就是当萃取叠满后,能弥补一下亏损的经济,让他的发育不至于落后于正常水平.

    回放才刚刚结束,画面一转,中路又立刻对拼.

    这是一波小学弟看到奥拉夫出现在下路后,突然暴起的进攻.

    ,直接贴脸开始普攻,挂上点燃.

    反应很快,在劫近身的第一时间就挂上了虚弱,随后原地丢个,获得加速后,立刻.

    闪现拉开距离.

    他不确认猪女是不是在附近,自然会怂一点.

    小学弟正是抓住这个心理上的劣势.

    闪现追击.

    这发闪现,恰好躲掉了蛇女丢出的技能,没有吃到缚地的效果.

    没办法蛇女的技能虽然可以调整距离,但是,始终有一个‘最短距离’,并不能贴身放到自己的脚下.

    这意味着,只要突到蛇女脸上,就能废掉蛇女一个技能.

    闪现一刀,再接一刀,两刀落下,剩余的血量点燃足以烧死.

    ‘单杀,我拿下了!’心神激荡.

    然而,就在他这几刀的时候,也做出了绝地反扑,一边拉距离,一边蛇女的,如果命中‘中毒目标’的话,可是有治疗效果的啊!闪现前丢出的那个…,太关键了.

    没有把这点治疗提的血量算进去.

    点燃没有烫死!小兵集火劫,再加上蛇女的伤害,反而陷入了险境,他咬牙丢出了最后一发预判性的手里剑,杀死了蛇女.

    而自己,也被最后一发【双生毒牙】给毒死了.

    双方中单互换.

    “哇,这波互拼太极限了,两边中单似乎打出了脾气啊”

    记得感叹道.

    “毕竟是师出同门,谁也不想落了下风!”

    王多多语调激昂,“想证明自己,想让战队后悔自己当初的选择.

    而自然要捍卫自己的尊严”

    话音未落,又是一道击杀提示声响起了得赵.

    当导播将镜头切换到上路时,吸血鬼正从敌方防御塔处撤出来,吃了一下防御塔伤害后,仅剩下一成:的血量.

    而船长的尸体,已然倒在了自家的上一塔处.

    “这”

    记得和王多多目瞪口呆,.

    不止是因为这把…前期暴躁的气息,更因为前后反转太大了.

    吸血鬼这英雄前期真的很弱,很多人压不住吸血鬼,觉得这英雄混线很强,纯粹是因为不熟悉吸血鬼的机制.

    一旦弄清楚,并且加以针对,这个英雄真的非常弱,之前几波换血,的吸血鬼都换亏了,更别说其他人了目.

    这也是吸血鬼重做之后,依然难以登上赛场的原因.

    前期太弱,太吃装备,太拖节奏了.

    所以,他们万万没想到,才一眨眼的功夫,之前换血换亏的吸血鬼居然杀死了船长而且还是“——吸血鬼越塔单杀船长!”

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