“咦这里是不是带错天赋了”
看到读条界面显示的终极天赋,米勒惊奇道.
雷霆领主的法令,战争热诚,战争领主的嗜血初期,各种各样的天赋吸引了太多人的眼球,目前对于终极天赋的理解,哪怕是职业选手,也停留在‘哪个强就用哪个’的阶段,就好像一味追求18妹子,根本没考虑合不合适.
雷霆领主无疑是目前版本的最长咳咳,最强.
其次,稍微短几厘米的,则是战争热诚,和战争领主的嗜血.
目前公认适合亚索的,无疑是‘战争领主的嗜血’,其属性是:暴击命中敌人时获得420%的攻击速度,并且恢复伤害量15%的数值.
对于拥有双倍暴击的亚索来说,这个终极天赋非常合适,正合尺寸:.
但这个天赋,前期不太平滑,因为前期哪怕是亚索,除非符文带暴击,否则也是零暴击率的.
陈子悠深知,还有另一种姿势更适合亚索这个追求极致快乐的男人.
“亚索带不灭之握,这合适吗”
米勒露出若有所思的表情,如果是其他人上单,那他会倾“二2一七”
向于带错了,但作为看着出道的解说,他却不会去怀疑这个男人.
初期的不灭之握属性,是:在战斗过程中,每四秒下一次对敌人发动的普通攻击会偷取相当于你百分之三%%最大生命值来治疗自身.
这么看起来,是一个很完美天赋但还有下一句——远程效果减半.
瞬间,就贬为了冷板凳.
效果减半,远程英雄多半是脆皮英雄,不享受生命值加成,有其他更好的选择.
近战英雄想触发不灭,必然要上前才能起作用,进攻时机太明显了,伤害方面呢,又远不如同样需要保持作战状态的战争热诚.
不太实用.
这个天赋,除了波比这样的上单以外,其余适应该天赋的英雄还真的比较少.
外界有一部分人为这个天赋议论纷纷,因为‘’这个,大多数人不是质疑,而是在讨论其的实用性.
与此同时,比赛也正式进入对线期.
对于亚索带不灭之握,其余人并不惊讶,在训练赛里他们玩过这个套路,只是那时候不是对线纳尔罢了.
出门装上,陈子悠选择亚索标配的多兰剑+1红.
亚索打纳尔,他曾经在世界赛也这么玩过,从3级开始就会非常好打.
那时,还没有终极天赋一说.
而有了不灭之握的亚索,就更好打了.
经过数次削弱的亚索,对线能力远不如刚出版时,隔着一个屏幕都能接的巅峰期所以.
“稳一点,1级学.
控线,我找机会帮你抓.”
明凯说道,他知道三级才是亚索的发力期.
“我的一生都在浪,你让我怎么稳”
陈子悠冷然反问道,在明凯的注视之下,秒学了个.
随后,陈子悠转过头冲着明凯,对他露出了得意的笑容.
没有的亚索,是没有灵魂的.
明凯:“有病病”
小兵开始碰撞.
1很稳,他忍住了去点亚索那层白盾的‘强迫症’,训练赛里被教育了十几把,让他面对时完全没有进攻的欲望.
就在纳尔刚刚了一下小兵的时候,亚索快乐了起来.
踏前斩——一段近战兵,二段远程兵,利用无缝的技巧,在纳尔普攻僵直阶段,短短一秒内就杀到了敌方面前.
太刀挥落,双方互换平一,纳尔血量掉落,而亚索则是触发浪客之道的白盾.
下一刻,陈子悠根据的操作习,性的远程兵.
纳尔丢出的回旋镖亚索越兵线消耗,尽管空了,但纳尔也没有怂的道理.
前期小兵的伤害有多疼,平高的选手,就越会利用小兵的伤害.
两人互换平.
平.
由于白盾的效果,纳下平,并没有取得实质性的效果,换血稍亏.
而当回旋镖第二段飞回来的时候,陈子悠再用来到了纳尔的身后,躲掉了伤害.
叠了两层的,造成了100血的魔法伤害,亚索再挥一刀,触发不灭,从纳尔身上偷走了一层绿光,削去了一层血皮.
生命值此消彼长,亚索白盾消失后,刚刚掉的一小截血量,又回复.
“这”
呆了:.
纳尔带的是战争热诚,远程英雄一下才叠一层,前期英雄攻速普遍比较慢,纳尔仅有0.
6的攻速,战争热诚想要叠满,需要十几秒以上.
满层的战
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争热诚,提高的伤害肯定是完爆不灭之握的.
但是不灭之握只需要四秒啊,在他叠满战争热诚,对方能触发至少3个不灭之握.
最关键的能还被躲了之后,有小兵助阵的情况下,1算了一下伤害,居然真的拼不过当机立断,立刻.
开始向后撤离.
硬吃了亚索几下跟,又触发了一次不灭,纳尔坚决不回头换血,这才堪堪逃离.
血量上,亚索六成血量出头,而纳尔,却仅仅只有不到三成血,开始嗑药了.
表面上看,1有点怂,明明有拼的机会,却完全挨打不还手,可如果他不怂这一波,继续拼下去,亏的就不仅仅是血量,而是被单杀了.
身为4冠军上单,1对伤害计算很敏锐.
“哇”
米勒惊叹出声,面对的操作,他开始越来越像他的好兄弟娃娃了.
“这,亚索带不灭之握,前期这么强的吗”
浪客之道的白盾+灭之握,让亚索前期换血能力大大加强,打笨重一点的上单,甚至可以做到无伤耗血.
战争领主的嗜血后期强归强,但并不能赋予亚索这般强势的前期对线能力.
而且不灭流亚索,目前这个版本,哪怕是后期,也不会弱于,嗜血流亚索.
不灭流亚索的强势之处,这仅仅只是开始而已.
真正的关键,在于后续的出装“舒服了”
这波换血结束后,陈子悠舒畅的叹了一口气:“这个攻速的亚索,玩起来才快乐啊”
级亚索,基础攻速0.
9,携带攻速符文的话,可以达到1.
0.出门0.
9,而不是后来削弱过后,凄惨的0.
7基础攻速.
亚索对冷却缩减没有要求,他的和,都是攻速越快,冷却越快.
这是一个追求快乐,风一样的男人.
如果是被砍了基础攻速之后的亚索,哪怕是陈子悠的微操,也做不到1级就能使出无缝,游戏机制不允许仅仅1级的对线,陈子悠就再度占据了优势,纳尔丧失了线权,补刀也非常艰难.
这是黑科技套路,操作细节,游戏理解三重因素下,所产生的压制透过导播的镜头,这一幕也传入了所有观众的眼里.
弹幕——“!”
“哈塞给!”
“痛里阿卡痛!”
“的一招一式,都充满了细节,不亏是最细男.”
“警告,警告!国服即将迎来一大批不灭流亚索.”
“怎么搞的”
不解的问道.
不用补刀,不用刷野的辅助身兼纵观全局的责任,但朝上路瞄过去的视线,还是晚了一步,当他的视角切到上路时,换血已经结束了,纳尔1级就陷入了劣势.
“我的.”
1没有多说,赛后复盘的时候再解释失误.
“稳一点吧,回家再上来,你这个状态磕了药也没法打,还容易被强杀.”
说道.
“嗯.”
1点了点头,不舍地瞥了几个残血兵的经验,在塔下按:回城.
而,也再度将视线投放在了下路对线上.
波比的,可以阻挡一切位移.
这一点,哪怕没玩过波比,也是了解的,牛头的招无疑是被克制了.
所以,他只能1.
7追求‘出其不意的连招’能够奏效.
牛头游晃走位,突然一个.
冲向了司马老贼的卡莉斯塔.
咣——!!一声闷响传来,有不少观众都忍不住摸了摸自己的脑门,感同身受.
有点疼啊!“嘿嘿.”
露出了得意的表情.
波比打断牛头操作,难度并不高.
真正难的点在于,时时刻刻保持专注力.
大多数辅助是做不到这一点的,因为,辅助除了对线以外,还要纵观全局,还要考虑视野,指挥队友,需要频繁的切视角.
但可以.
中单上的时候,主指挥是明凯,副指挥是田野.
可是,当上的时候,主指挥是,副指挥是明凯,他完全不用去考虑指挥的事情,专注于对线就行了.
解放下路的对线能力,围绕‘抓下’这个概念来打,就是的作用.
的两套体系,其中一套,初现成效
:今天四章都是300啊,我太强了.
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