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第两百一十七章最看id的一条路【第五更,3000字】

    “阿西吧!”

    意识砸舌道.

    看到双人组,在下路正常出现后,就知道躲不过了.

    已经躲了整整两把的对线期,终究没能逃过此劫,在第三局被抓到了.

    来不及再实行换线了,只能操纵着鳄鱼,硬着头皮上线.

    进行到了第三把,双方上单,此时才算是真正‘公平’的对上线.

    “哥,线上稳着点,这把我会靠上的.”

    说道.

    “嗯.”

    摸了摸鼻子,队友的这个关心来得很及时,很贴心,让人很有安全感,但他总感觉有点没面子,合着我对线就一定得抗压咯不过,在权衡了一下‘面子’和‘冠军’之后,断放弃了面子,能赢比赛,能拿冠军,能告诉那个女人她看了走眼,还要啥自行车更何况,鳄鱼对线剑姬,前期真的没压力.

    看起来好像剑姬的有点克鳄鱼的,但实际操作起来真的太难太难了,七分靠预判,三分3靠反应.

    而且,剑姬线上主打消耗,鳄鱼也主打消耗,后者前期的消耗能力和续航能力却更强.

    有时候剑姬好不容易掉鳄鱼破绽,鳄鱼反手红怒一下血又回来了.

    剑姬的技能一旦交空,鳄鱼就可以各种为所欲为.

    目前这个版本,在6级到15级这个时间段里面,如果剑姬没有拿到优势,单带线基本打不过鳄鱼.

    自己的鳄鱼很自信,当然,他不会妄想着去压制,单杀,可做到均势对线,他却自认为没问题.

    没有自信的上单,又怎么可能一路杀到世界之巅.

    “精准而优雅——”

    刚一见面,趁鳄鱼尚未攒怒,剑姬破空斩起手,精准刺穿破绽.

    鳄鱼反手一个,换血稍亏,但并无大碍.

    在来,这只是一波常规换血.

    多兰盾出门装的鳄鱼,配合红怒的续航,很快就能恢复过来.

    然而,十几秒后,立刻.

    判断否定了自己的想法.

    “太凶了,凶到有点不理智”

    剑姬换血太激进了,基本上有就敢打,哪怕鳄鱼身上有红怒,也丝毫不怂.

    可是,有红怒的鳄鱼,可是线上一霸,在换血上何曾虚过谁频繁换血之后,双方上单血线都很危险,仅仅只有不到半血.

    这种血量配合打野,一套技能就能秒掉.

    “对面打野要来”

    断道.

    不理智换血,强行打血限的行为,只能联想到打野要来.

    最重要的依据是兵线!鳄鱼技能是伤害,频繁换血的过程中势必蹭到小兵,不知不觉造成了推进,如今,兵线在卡在剑姬塔下.

    兵线的理解已经很好了,但没想到,兵线还是被以一种诡异的方式运营到对他有利的情况.

    ——有点难受.

    挖掘机打野,有一个经典的套路,那就是从敌方身后的三角:草丛挖隧道绕后.

    这一点,盲僧酒桶等有位移的英雄就做不到,究其原因,他们这些汉子居然没人家雷克塞妹子的尺寸:长,属实弟中弟.

    盲僧酒桶之流,三角:草丛绕后至少被防御塔下,到时候恐怕就不是绕后而是来送温暖的.

    雷克塞妹子的地洞长度,正好能够完全规避防御塔范围.

    一旦雷克塞完成绕后,如果你离离太远,哪怕有双招也是稳死.

    三角草丛的位置,蓝色方在上路,红色方则在下路.

    高分局,当对面选出挖掘机的时候,基本上都会提防这个小套路.

    职业比赛更不用说.

    不凑巧,这把…正好是蓝色方.

    鳄鱼不敢随便上前补刀,造成的连锁反应,就是怒气自然掉落.

    鳄鱼怒气掉落,不敢换血.

    反之,多兰剑出门的剑姬,随着补刀,稳步吸血.

    仗着血量优势,剑姬数度走位上前,逼迫鳄鱼离开经验区,让鳄鱼漏了几只兵的经验.

    唰!升级特效在菲奥娜身上涌动.

    明明是被推线的状态,剑姬却提前升到了三级.

    兵线运

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    营塔下,敌方打野英雄机制,鳄鱼血限太低三重因素所造成的一串连锁反应之下,入了劣势.

    观众们看不懂太多的细节,解说也是一知半解,但不妨碍他们从场面上进行分析.

    “才三分钟出头,这边就莫名其妙落后六个66刀了,经验怎么也落后了啊”

    娃娃说道.

    “这个人真的很怪,剑姬改版到现在已经快两个月了,现在排位里一堆剑姬专精的玩家,他们基本上都是说前期不好打鳄鱼,只有中后期装备成型了,才能翻身做主人这种基本的对线克制理论,在神这里却反过来了.”

    米勒说道.

    “上单对线,是看的.

    上单,是最吃熟练度和个人能力的一条路.”

    卢姥爷难得说了句公道话.

    作为曾经的职业选手,现在还是高分的退役战神,他有资格这么说.

    高分段以中野为主,上单本来就很少,韩服二百王者仅有十分之一10%专精上路,除了一枝独秀以外,其余排名基本比较靠后.

    而且,这些专精上单的人里面,绝大部分是只擅长几个英雄的玩家.

    原因很简单.

    其他位置对细节要求没有那么苛刻,版本强势足以弥补熟练度缺失,各个时期的热门英雄,诸如中单位置上的维克托,沙皇,吉格斯,打野位置上的挖掘机,猪妹,即便玩的不太精细,也能在团战中发挥自己的作用.

    用上十天半个月,各方面都能练个七七八八.

    再看上路.

    峡谷最长的单人线,兵线需要注重细节,防需要注重细节,换血需要注重细节上单位的熟练度和细节,基本大于一切.

    大树,泰坦,石头人不需要多少熟练度,但是,哪一个想上分的王者玩家,会专程练混子英雄因此,高分里面,基本上剑姬刀妹锐雯三姐妹齐飞,武器鳄鱼诺手三基佬互搞,凯南,天使这类特殊上单亦屡有出场.

    并且,一用就是一个赛季.

    什么诺手版本没用,一个锐雯杀穿.

    船长后期无敌一个锐雯杀穿.

    上单黑科技艾克一个锐雯杀穿!上单位置,一熟压百巧,一剑破万法.

    从上线开始,每次补兵都游离在刀刃边缘的超长路,跟风所谓的‘版本强势’,绝大部分结果是送分.

    “只要给神对线的机会,他就能发挥出自己最大的武器.”

    米勒说道.

    前面两把换线局,第一局,是察觉到了对面的战术意图,有意为之,故意想打换线局,通过寡妇前期速6和双的战术来打节奏.

    至于第二局,则是被套路到了.

    谁能想到,选个凯南打鳄鱼,还会换线陈子悠纵然领先几个版本的理解,也不是全知全能的神,职业赛场上层出不穷的套路和心机,谁也没办法做到百分百%掌握.

    并且,陈子悠不得不承认,其余位置选手个人实力不输于对面,但了得赵在团队协作,运营方面,确实距离还有一些差距.

    后世拿到8冠军的,选手个人实力不强么可是,这样一支个人实力强大的战队,却因为团队协作不佳,节奏混乱,战术实施错误,以至于在9的上输给了北美战队,在本土夏季赛时状态也十分堪忧.

    尤其是语言沟通.

    语言无障碍,但上单行,经常能看到,上单一个人游离在团队边缘之外,做出一些与团队整体战术节奏不符的行为.

    自咬牙.

    对面这个家伙,真的是得理不饶人.

    “我打完这个,升到三级,马上就来.”

    立刻.

    说道.

    绝大多数英雄在三级都会迎来质变,盲僧也不例外.

    他必须去上路帮忙缓解一下压力,至少,要帮鳄鱼将这波塔前兵安稳吃下.

    “嗯这——!”

    待点头应道,却突然神色一变目.

    上路线上,原本安稳发育的剑姬骤然闪现暴起.

    ——剑锋出鞘.

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