“性感,在线暴毙.”
“好迷啊,这赛季经常出现走位失误”
“朝鲜飞行员你来辣!”
这是团战刚刚开始时被秒,弹幕的情况.
“洗澡狗这走位”
“你看这圆圆的圈,像不像一个澡盆”
“哈哈哈哈,笑死爹了,就这还世界第一”
这是规避辛德拉的推球,被艾克眩晕住时的弹幕,满屏的嘲讽.
尽管这波是被迫走位,可从视觉效果上来看,他的原本可以出圈的时候,突然向后撤退了几步,就像是非常留念这个‘澡盆’一样.
键盘侠总会忽视逻辑,抓住自己看到的那个…‘点’不断冷嘲热讽.
然后当艾克触发双晕,陈子悠拿下五杀时,原本应该充斥整个屏幕的‘6’,此时都变成了同一个符号.
“”
“”
“,艾克触发了两次”
“我人晕了,这是”
同一个世界,同一个疑惑.
小小的问号,却充满了大大的迷茫.
所有观看这场比赛的人,都愣住了.
职业比赛里,五杀是非常稀有的事情,每当出现五杀,现场,,都会涌起欢呼声.
但现在,比起五杀,人们更想知道艾克这波操作是什么原理.
“米勒,这个操作是怎么回事啊”
娃娃问道.
“我也不清楚啊,第一次见到这种操作,艾克还能这样玩”
米勒也是百思不得其解,版本更新算是五大赛区里面最慢的了,其他赛区早就有艾克上场了,不过都是中单艾克罢了.
欧洲法王们很喜欢玩这个英雄,秀的水乱流,各种死对面后排,定住三四个人,.
但饶是如此,也从来没有出现过这种匪夷所思的操作.
教练立马申请技术性暂停!游戏进入黑白画面.
“观众朋友们,我收到的消息是,由于无法确定艾克两次触发是不是,所以正在暂停检测一下.
请大家稍微耐心时间,相信很快就可以有结果了.”
娃娃听到导播的通知,耐心的跟观众解释.
收到教练提问,现场,,属的技术监督也惊动了.
版本还没有训练模式,想要测试这个艾克双晕是不是,只能开一把自定义测试了.
时间比较长,为了不让现场,,观众,娃娃和米勒开始扯皮.
“说起来,这是职业生涯的第一个五杀吧”
娃娃说道.
“是的.”
米勒点了点头,苦笑道:“别的选手秀操作时,我们的反应都是欢呼,尖叫,刷666,为什么到了这里,就好像触及到了知识盲区,发现自己好像没玩过这个游戏,没玩懂这个英雄一样”
“哈哈哈,你别问我,这也触及到了我的知识盲区.”
娃娃哈哈大笑,两人继续扯皮了好几分钟,才收到消息.
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“观众朋友们,最终,经过拳头官方测试,这不是,而是游戏合理存在的机制,是一个史无前例的新操作.
艾克是能触发双晕的,不过条件非常苛刻.
在生效的一秒钟内,先触发一次,用出能,再触发一次.”
米勒说道.
“艾克双晕技巧,还有职业生涯第一个五杀,大家今天值回票价了!”
这个操作太创新了,也太新奇了.
如今是艾克刚刚上线的5了,直到9时期,艾克的双晕技巧都是非常冷门的知识,只有几百场的老艾克玩家,和无意间在精彩集锦里看到的玩家才知道.
而之所以艾克双晕,没有像亚索落地双风那样盛行,人尽皆知,也只有一个原因.
这个技巧的实用率并不高.
事实上,拳头官方技术总监也觉得很懵逼.
在测试途中,他连忙打了个电话给大洋彼岸的总公司,叫醒了那个…创造出艾克的设计师,问他艾克双晕是不是隐藏彩蛋.
结果,那名设计师也是一脸‘我还设计出这玩意了’的表情.
在详细了解后,两人讨论了一下,就决定保留这个操作.
实战里面能够运用到‘双晕’的几率太低了,并不会影响游戏平衡.
事实上,在盲僧出现回旋踢,,锐雯出现光速前,也没有设计师想到这些操作.
目前游戏中,绝大多数操作,都是由玩家自己开发,创造出来的,设计师人为干涉的,只是少数.
只要不影响游戏平衡,设计师是不会去动刀的,而是作为游戏的技术性,趣味性保留下去.
艾克的能是回到四秒前这一秒的我,触发了一次,四秒前的我,再触发一217次!仔细想想,设计师都感觉到了一股时空倒错的感觉,完美符合了艾克这个英雄的背景故事.
‘我真是个天才下一个英雄设计什么呢,上头给的故事背景是瓦罗兰的死神,哎,最好也是三环,三环是世界上最美妙的东西,.
’设计师想道.
艾克设计师,外号也叫‘三环设计师’,因为他真的很喜欢设计三环英雄,薇恩和蔚也都是他设计的.
暂停结束,比赛继续进行.
拿到五杀后,艾克推掉了中路高地塔和水晶.
下路高地塔,也被他赶来支援前,带过去的小兵推掉.
身上还保留着大龙的艾克,下波可以继续单带上路.
艾克这波会更加无人可挡,因为拿到五杀的他直接升了两级,领先这边最高级的人四级,回家后直接做出了法穿棒和一千块的守望者铠甲.
坦度和输出都上升了一个档次.
然而.
正当这边组织下一波推进,反省失误的时候.
游戏镜头强制锁定,朝着敌方水晶主堡转移过去.
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