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第五十章 魔王初露峥嵘

    S5世界赛版本,上单为王。

    因此,给全球观众留下深刻印象的,基本上都是上单英雄。

    唯有一人除外。

    ——那就是中单瑞兹。

    很多人说,S5只有Faker在玩瑞兹。

    这么说并不准确。

    陈子悠记得,S5这一年各大赛区夏季赛时,新版瑞兹登场率其实并不低。

    但因为技能射程比起传统法师来说太短、前期太弱、基本都是拿来打上单的。

    对线坦克英雄,瑞兹前期的压力不大。

    并且,出装思路还停留在S4时期瑞兹‘法坦’的出装上。

    上单瑞兹装备成型之后,开启大招,团战AOE也不俗,也能承受伤害,所以夏季赛时瑞兹在各大赛区很火,属于T1级别的上单英雄。

    然而,这不是瑞兹最优秀的打法。

    在S5开赛之前,瑞兹被重重削弱了一次。再加上‘重装战士’的登场,上路对线强度大幅上升,这个前期太弱的英雄彻底在上路绝迹。

    直到S5世界赛版本,瑞兹这个英雄才真正被开发出了成熟的打法。

    S5世界赛上,Faker开先河的将新版瑞兹拿到了中路使用,并且开发出了这个英雄真正的恐怖之处,一手令人绝望的法术机关枪连招,罚站全球各大顶级中单。

    瑞兹的恐怖之处在哪?

    其技能组的核心是——被动【奥术专精】。

    被动效果:瑞兹每一次使用技能都会叠一层奥术大师的被动,12秒后如果没有使用技能则层数清零。

    当瑞兹被动叠到五层时,将会进入【过载模式】。

    瑞兹会立刻获得一层基于最大法力值的护盾,同时,在过载模式中,瑞兹每一次使用技能都能减少他的其他技能的相当于他的Q的冷却时间的冷却。

    比如,Q技能CD是4s,W技能CD10s。

    使用任意一个技能,瑞兹所有技能都会减少4s的CD(包括大招)。

    最BUG的是,瑞兹大招【绝望之力的被动效果,会自带10/20/30%的冷却缩减。

    在开启大招期间,瑞兹会获得移速和法术吸血的双重加成。

    开启大招+过载模式的瑞兹,就是一尊不死的雷电法王,宛若魔王出世。

    毫无疑问,这是Riot设计师偶然间做出来的‘怪物英雄’,其数值和机制都破坏了平衡。

    只是,现在还没有人开发出其的打法、出装思路、和原理罢了。

    按照历史,直到世界赛的尾端,Faker才将瑞兹的玩法完善。

    但那时候,瑞兹已经是削弱过一次的状态了。

    而此时,作为拥有超越版本理解的重生者,陈子悠在这个瑞兹刚刚重做,尚未削弱的版本,用出了瑞兹最成熟的出装、打法、连招。

    其将是真正降临召唤师峡谷的——魔王。

    中路闪现单杀发条,只是魔王的初露峥嵘罢了。

    …………

    …………

    发条一死,EDG直接开小龙。

    这时候的小龙,还没有分‘元素龙’,而是每击杀一次小龙,会获得一层‘屠龙者’的buff。

    1层屠龙者buff:+8%的攻击和法术强度。

    2层屠龙者buff:+15%对野怪和英雄造成的伤害。

    3层屠龙者buff:+5%的移动速度。

    4层屠龙者buff:+15%对建筑的伤害。

    5层屠龙者bnuff:你的攻击会在3秒内造成额外的150点真实伤害。

    这版本汇集五层屠龙buff,沐浴龙血的效果太强了。

    经常会出现,一个队伍有四层屠龙者buff,而另一个队伍一层屠龙者buff都没有,不得不出来接小龙团。

    后者就算抢到了小龙,也没什么用,因为只有一层屠龙者buff。

    因此,这个版本的每条小龙都非常重要。

    但没办法,发条死亡的情况下,King根本没有能接团,只能忍痛放掉。

    保护队友击杀了小龙之后,瑞兹才回城补装备,随后选择tp回线,继续发育。

    “不能让他继续发育一下了。”

    瑞兹这波在中路的操作,显然让King战队受到了惊吓。

    他们对这个一直很低调发育的瑞兹,动起了杀念。

    “他没闪,这是机会!”

    玉米汇报道。

    “OK,OK。”

    游戏时间16分钟,Insec操纵着酒桶接近上路。

    打完小龙后,EDG这方所有人都回城补给了,只有带TP的瑞兹回线最快。

    所以,这一波Clearlove不可能在上!

    Insec敏锐抓住了这波机会。

    当他刚刚越过大龙坑时,或许是被Clearlove布下的视野看到了,瑞兹立刻向防御塔撤退。

    “!杀他!”

    生怕队友杀意不够,Insec大声吼道。

    对线期一直很憋屈的可乐,哪里会放弃这个机会。

    ——正义荣耀。

    大树金身冒起了金光,加速跑了一段路后,直接一个闪现W,捆住瑞兹,Q减速,随后开启大招。

    与此同时,刚刚喝完酒(w)的酒桶,从河道处冒头,他先是丢了一个Q,随后抬手一个大招,把瑞兹炸回了桶子上,再一个肉弹冲击(E)顶了上去。

    这一波几何桶的操作,Insec自我感觉很帅,胖嘟嘟的脸上露出了自信的笑容。

    大树和酒桶虽然都是坦克英雄,但基础伤害不俗,瑞兹时光刚做出来两分钟,坦度几乎为零,这一套下来,瑞兹血量直接没了三分之二。

    ——只要大树和酒桶粘着瑞兹打,等技能CD转好了,就能完成击杀。

    King战队的上野都是这么想的。

    然而,他们终究还是对刚刚重做的新版瑞兹太陌生了。

    ‘身上只叠了两层被动,够了……’

    在视野看到酒桶出现的时候,陈子悠就知道自己这波逃不了了。

    ——但,也没必要逃!

    酒桶的装备,只有熔渣打野刀+一个红宝石+五速鞋,打野符文一般也不会带魔抗。

    ‘他很脆……’

    这么想着,陈子悠提前朝空气先丢了一发q,将被动叠到了两层,就吃了大树+酒桶的一套组合连招。

    控制结束之后,反打正式开始!

    只见,原本仅剩三分之一血的瑞兹,突然身上泛起了蓝色的奥术之光,这尊雷电法王抬手定住了酒桶,法术在其指尖涌动。

    极具视觉效果的一幕出现了。

    酒桶血量以惊人的速度直降,而瑞兹的血量却蹭蹭蹭的往上涨。

    大树一惊,连忙向前走位,想要替队友挡下伤害,然而,大招持续时间内加速的瑞兹,直接越过了他,继续贴脸输出酒桶。

    WQE(五层被动触发过载模式),RQEQWQEQA(停顿),加速走位绕过大树,WQEQ。

    只要熟练了之后,瑞兹连招的难度并不高,相当于脸滚键盘。

    重点是——危难关头之下,冷静成熟的思路。

    该用什么技能起手、该用什么顺序的连招、使用连招的准确度、技能间隙时该如何走位……

    闲话休提。

    最后一记超负荷(Q)带走酒桶时,瑞兹的血量已然回满。

    随后,瑞兹虎视眈眈地盯向了大树。

    可乐心中一慌,现在大树跟瑞兹的战斗力明显不是一个层次的,只能跑!

    必须跑掉!

    这要是2v1被一个新人反杀两个,简直身败名裂。

    又吃了瑞兹两个Q之后,大树的W技能CD转好,转身Q减速瑞兹,W小兵拉开距离。

    还没等可乐露出幸存的笑容,绝望的一幕出现了。

    ——绝望之力(R)。

    没错。

    瑞兹身上,再度泛起了大招的奥术光芒。

    瑞兹二级的大招,仅有60s的基础冷却。

    算上瑞兹现在的冷却缩减,仅有48s,经过刚刚那一套过载模式的输出,此时,大招又再度转好。

    瑞兹加速赶上大树,再次施展出法术机关枪。

    即便大树有自己大招的减伤效果在,但此时仅有催化神石+正义荣耀,根本扛不住发育这么好的瑞兹输出。

    ——Double_Kill(双杀)

    双杀的音效,回响在整个召唤师峡谷。

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