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第一千五百三十六章:【深渊血战场】(八)

    简单的交流了一番后。

    没有再多说什么。

    作为将对方拉过来的家伙。

    奥尔蕯迦选择了先手。

    而且是亳不收力的死手!

    瞬息间。

    周围区域那堆积了无数载岁月的【苦难】,就随着他的意志而流动。

    无数败亡者死前的哀嚎声,开始激烈回荡。

    化作了无形的风,疯狂涌动!

    使得一张张极为模湖的扭曲脸庞于其中荡漾。

    与此同时。

    地面熊熊燃烧着的血色火焰内部,那些正在盛放着的【死劫花】,也开始了随风摇曳,使得无数的【苦难】被汇聚在奥尔蕯迦的拳头上,引得其中的火焰与瘟疫愈发高涨与勐烈。

    接着。

    在真正的极速中。

    奥尔蕯迦一拳挥出!

    没有什么花里胡哨的招式。

    就只是最直接的直拳。

    最快、最稳、最狠的直拳。

    让【距离】的概念。

    都于这一击下被抹平!

    不过。

    相较于那被抹平的距离。

    其余更加重要的事情,也在被干涉……

    —————

    【时间】是一种现象,也是一种尺度或者刻度。

    几乎所有的举动与事项,都需要在【时间】的作用下,才能够得到延伸与变化。

    即使是奥尔蕯迦的所作所为,也需要【时间】向前推移或者向后推移才能够引发变动。

    如果他给了别人一拳,别人的【时间】却不发生任何推移变化。

    那么对方也很难说是挂掉了。

    并且。

    他自身的各种举动也需要【时间】来充当基础前置条件。

    【准备】→【行动】→【结果】。

    任何生命体的行为模式,大抵都是遵从着这种规律。

    而作为超越了【时空】的生命体,【深渊领主】虽然可以在很多时候随意【逆转时间】、【修订时间】、【转果为因】……无视各种各样的限制,但也终究还是没有逃出那个范畴。

    如奥尔蕯迦,他做事就依旧需要经历【准备】→【行动】→【结果】,这三个步骤。

    途中,即使所需的【时间】如何短暂与渺小,在他自身的体感里面,那也依旧是一定量的【时间单位】!

    哪怕他将自己每一瞬间的【时间尺度】都无限拉伸,让转瞬即逝的刹那,长如近乎于永久,让各种需要漫长光阴才能达成的事项,能够被无限制地缩短过程……这一事实也依旧不会为之改变。

    不过。

    在那种情况下。

    除非有存在可以跟上奥尔蕯迦那被无限拉伸的【时间尺度】。

    要不然,对方的存在于他看来基本就是被无限放缓的事物,绝无可能对自己造成任何威胁。

    在那弱者无法感知也无法躲避的【时间尺度】中。

    纵然奥尔蕯迦轻而易举的将对方剥皮去骨。

    顺带着洗个澡睡一觉。

    再以自身的【独立时间轴】为基础,默默躺尸亿万年。

    外界的【时间】,依旧只会渡过短暂的一刹那!

    每个真正的【深渊领主】,都拥有着自己的【独立时间轴】。

    外界的【时间轴】,对他们的影响十分有限。

    外界发生的【时间暂停】、【时间倒流】、【时间减除】、【时间加速】……等诸多现象,也对他们没有任何意义。

    就如你看电视的时候,电视机的画面被暂停了,并不代表你也会跟着被暂停一般。

    所以,得益于那可以无止境拉伸的【时间尺度】,只要他们想的话,那么弱者们就绝对无法攻击到乃至于接触到他们一丝一毫。

    就如你不会被静止不动的玩意给撞到一样。

    除非你头铁主动去撞。

    亦或者……被其它某种因素所干扰到。

    像现代人类最小的【时间单位——普朗克时间:10E-43秒】,对【深渊领主】来说,但凡他们愿意,那就可以算作是近乎于永恒的【时间单位】!

    (ps:如果将【一普朗克时间】比作一秒,那么实际上的一秒就约等于3170亿亿亿亿年。)

    所以。

    正常情况中。

    【深渊领主】这个等级的战斗与厮杀,也可以算作是一种互相追逐的过程。

    如果你无法将自身【时间尺度】拉伸到与对方相近的程度。

    那么,你永远都是对方眼里缓慢至极的老乌龟。

    只能被动地挨打。

    好似植物人和拳皇比划。

    结果显然是种惨剧!

    这辈子挨的拳头,大概得要下辈子才有机会还。

    不过。

    得益于各个【深渊领主】的【分身】与【投影】能够无限制的胡乱投放。

    在【多元宇宙】各个角落里面到处乱跑。

    为他们带来了近乎于无限复活币的苟命能力。

    正常情况下。

    两个【深渊领主】交起手来,纵然实力较弱的那一方只能当植物人挨打。

    那也会是一个近乎根本打不死的植物人!

    而一旦战斗陷入了拉锯战。

    依靠着模湖【可能】与【不可能】的特性。

    双方的具体结果到底会怎样?

    那确实有点不太好说。

    哪怕实力比较弱的那方成功抓住了反败为胜的【可能性】。

    那也不足为奇。

    因此。

    【深渊血战场】这种把对方所有【分身】、【投影】……各种【复活点】一起拽下来的特性。

    也就很值得利用了。

    至少。

    不需要让奥尔蕯迦在整个【多元宇宙】里面搜寻对方。

    要是再辅以压制【不死性】的另一个特性。

    那更是让战斗拥有了尽快结束的可能!

    现在。

    伴随奥尔蕯迦的拳头被挥出。

    借助附近那堆积了无数载的【败亡概念】为助燃剂。

    做为他最主要的特殊能力之一。

    【虚妄灾炎】,立刻就释放出了无与伦比的威力。

    那是包括【概念】在内,各种有形无形之物都能够点燃并加以毁灭的力量!

    以这股力量为中心。

    奥尔蕯迦强制性的就将对方的【独立时间轴】认定为可焚烧目标。

    并以自身的拳头为侵入点。

    操纵着自身的【独立时间轴】,就向着对方的【独立时间轴】撞了上去。

    没有留手的他。

    想要先强行击穿对方的【独立时间轴】,又以自身的【独立时间轴】来影响对方的【独立时间轴】,再对其进行支配!

    一旦被他达成那个目标。

    那么通过修改对方的【时间尺度】,将之无限放缓的操作。

    奥尔蕯迦完全可以轻而易举的将对方给【暂停住】,并做成收藏品。

    一个无法做出任何行为的收藏品!

    然,想法虽好,对方却终究是与他一个等级的强者。

    虽然对方拉伸【时间尺度】的速度远远不及他。

    但对方的【独立时间轴】还是有着些许抵抗之力。

    面对危机。

    在本能的刺激下。

    没有任何迟疑。

    对方直接就通过燃烧本源来加快了自身!

    强行使得自己跟上了奥尔蕯迦的行动速度,迎着那挥过来的拳头,就一拳击出!