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第二百三十三章:洪荒世界的设定

    此内容首发    主线确定,白泽脑海中不断筛选着各种洪荒资料,嘴角莫名地微微抽动了起来

    系统中所谓的洪荒资料大全可以说就是白泽前世的无数以洪荒为题材的小说集,他还得费些时间把自己想要设定的洪荒世界观整理出来

    脑海中的一份份小说资料如走马灯般闪过,白泽有些无语,虽然一直都知道每个人对洪荒的理解不一样,但是这低配洪荒与高配洪荒的差距也太大了!低配洪荒核弹怼圣人,一步十米就恐怖如斯,说话要附耳过来小心隔墙有耳而高配洪荒,地仙便可掀起灭世之战真仙真名印刻时间长河,即便死亡有人念其真名就能从时空中复生金仙体内演化大道,达到概念级不朽,可创造世界大罗时空永恒唯一,一念生无穷世界,一念灭无穷世界,通晓一切,全知全能这时,看了眼虚拟空间,白泽脑海中突然冒出来一个奇怪的想法

    对于这些虚拟游戏世界来说,他就是创世神,他在一念之间就能创造一个虚拟世界,一念可以决定这些虚拟世界里任何一个生命的生死,一念也能让这些虚拟世界瞬间破灭,而对于一无所知的玩家来说,掌握了所有游戏资料的白泽不就是所谓的全知全能这特么的不就是大罗金仙决定了!以后就叫我大罗金仙白某人!白泽手指摩挲着下巴,看着环绕在自己周围的虚拟世界,只要他想,他就能看到这些虚拟世界的任何一个角落,以及他所创造的那些人物的任何内心想法,当然,玩家除外

    全知全能本来就是一个极容易产生悖论的命题,真正的全知全能几乎不可能达到,大多数所谓的全知全能都建立在一些限制条件上

    顿了会儿,白泽甩了甩头,不需要纠结高配和低配的事情,他所要做的只是一个以洪荒为背景的游戏,既然是个游戏,那最重要的就是游戏性

    游戏的重点是什么游戏画面游戏玩法战力体系还是剧情洪荒的卖点莫过于修仙的各种等级,强大的仙法神通,无数的天材地宝以及各种花里胡哨的灵宝

    仔细一想,这些跟其他游戏里面的设定其实没多大差别,区别只是多了亿点,强了亿点

    白泽只需要弄清楚这些基础资料就行,最麻烦的还是时间线的问题,资料是死的,小说是讲故事的,时间可以随意跳跃,但变成了游戏的话时间就必须过一点是一点

    “洪荒不记年”

    是对洪荒时间最好的描述

    洪荒可以不记年,但是玩啊!白泽可以随意操控自己创造的角色的时间,对于玩家却也只能干看着,不然他就变成真的创世神了

    这就意味着白泽必须要给游戏设定一个大概的时间背景,比如凶兽大劫,玩家一起打凶兽比如龙汉大劫,玩家各自选择阵营争夺洪荒霸主之后的巫妖大劫,封神大劫,西游大劫都是差不多的设定

    总不可能让玩家在游戏里直接从开天一直玩到西游这特么不是人都玩没了!当然这不是说游戏只能局限于一个背景,其他的情况白泽完全可以作为副本世界或者放到试炼之塔中,修仙的动不动就会牵扯到时间长河,让玩家玩穿越也是一个不错的套路

    或者直接像《武侠》那样,将这些事情都放到同一个时间线上

    想到这里,白泽眼前一亮

    对啊!既然选不了那就全都要!只要修改一下一些设定,完全可以设计出一个容纳以上所有元素的洪荒世界观!白泽仔细思考着,一念,全新的虚拟世界入口:诞生

    盘古开天,洪荒诞生,无尽生命灵气,化作先天亿万万种族应运而生,而相对的,被盘古斩杀的三千混沌神魔的怨气煞气化作无数凶兽肆虐洪荒,甚至其中有许多凶兽就是原本的混沌神魔残躯所化

    这便是第一个凶兽大劫,也是最凶猛的量劫,凶兽的脑子里只有破坏,他们是奔着毁灭洪荒去的,本来辉煌的亿万万先天种族为了镇压凶兽死伤惨重

    凶兽量劫过后,龙凤麒麟三族从这些先天种族中崛起,先天大神和选择另一个方式融入洪荒的混沌神魔们也开始发力

    接着道魔之争与龙汉大劫作为洪荒的明线与暗线同时进行,结果是龙凤麒麟三族退场,鸿钧击败罗睺成为了洪荒第一位圣人

    接着进入巫妖大劫,败落的先天万族以及一众先天大神组成了妖族,另一边,巫族由盘古精血所化自不周山而出,与此同时,鸿钧合道传下圣人道法,收徒三清,女娲,接引准提,在巫妖大劫发展期间,鸿钧六徒均立教成圣

    接着,后土化轮回成圣

    巫妖大劫结束,人族历三皇五帝崛起,洪荒天地只剩人族为天地主角,再无他族可争抢

    接着步入封神大战,三清分家,阐截二教兵刃相向,最终以截教大败而结束

    而到了西游量劫这压根就不算大劫了,就是找个理由让佛门大兴

    而白泽准备设定的洪荒就是在这些都已经发生之后的洪荒

    凶兽大劫之时,凶兽并没有被完全灭族,而是被当时的先天万族集中力量封印在了一处结界内,但是凶兽无时无刻都在试图打破封印入侵洪荒,这时的封印已经开始松动了

    龙凤麒麟三族如结局那般,一个镇压海眼,一个镇压火山,一个预示祥瑞非限制条件不可出,人族变成了洪荒最强的种族,自然得承担抵御凶兽的任务

    鸿钧以及他的六个66圣人弟子,隐退到幕后,不再介入洪荒争端,层次低的甚至连他们的存在都不知晓

    西周与大唐同处在洪荒世界中,除了这两个国家之外,洪荒世界中还有无数的国家,只不过这两个国家的势力是最大的

    所以这两个国家也是三教必争的地方,从而导致了封神大劫和西游大劫的发生,封神大劫阐截内斗打出了真火无暇顾及大唐,让佛门趁机玩了波西游记获取了大唐的气运

    在其他的国家中,三清三教与准提接应的佛教都是用差不多的手段争夺气运

    这么一来洪荒之外的很多东西,也能加进去了,比如某个狠得一批的大威天龙看无下划线版小说请下载飞卢小说

    二百三十四章:活动后续影响

    “一条白,一条青,沉迷女色我愿意!”

    “聂小倩,宁采臣,燕赤霞”

    “天庭,地府,太阳星,太阴星”

    “对了,蜀山也可以安排一下”

    “洪荒之力长留学院”

    “这些可以归类成门派,既然作为网游的话,还可以增加血统设定,让所有非人族种族都变成血统怪”

    “升级也得严格按照游戏模式来了,这特么又不能像武侠功法一样真的让玩家去修炼”

    “”

    一时间,白泽脑海中涌出了大量的想法

    按照这么设定下来的话,他设定的洪荒世界顶多也就是中配的

    倒不是说白泽做不出来高配的,高配洪荒动不动就不死不灭在游戏里实现不要太简单,让玩家拥有创造世界的能力也不是不可能的事情,只要白泽授权别人使用虚拟空间,他们都能在这里创造出各种虚拟世界,达成创世的条件

    嗯想想白泽都不可能做到这种地步啊,这特么的系统可是他最深的秘密

    而且高配洪荒的能力太强了,强到白泽不知道怎么去设定玩家获得的方式,真正的大佬可不是…一次两次运气捡到什么东西能够造就出来的,运气,实力,毅力缺一不可

    相较于高高在上的高配洪荒,稍微降低一下高度反而会让游戏更有意思,反正就是个披着洪荒皮的网游,游戏性才是最重要的

    确定了想法,空白的虚拟世界中,一念之间,无数山峦拔地而起,亿万江河绵延而生

    白泽不知道洪荒的地图是什么样的,不过没有限制反而好做得多,除了一些像不周山,三仙岛这些标志性的地方,其他地方直接随机就行了

    在白泽开始构建洪荒世界的时候,五大巨头这边终于发现了各自的动作,于是都是一边互喷口水相互指责一边各种套话试探各自都进展到了什么程度,场面一度变成宫斗现场,,

    让子弹飞了一会儿,一周年活动的后续影响也在慢慢发酵着

    如白泽所预料的那般,因为当日出现的种种道具从此之后成为了绝版,很多道具的收藏价值甚至已经超过了他们本身的价值

    有人秀出了各种神奇的植物,如恶魔果实树,瞳术果实树,查克拉果实树,功法果实树等等都让其他玩家羡慕不已

    这些特殊种子出得很少,整个世界加起来也才出了几百颗,再一平分下数量就更少了

    所以不管

    能力如何,光是这种稀有程度就调动起无数人的好奇心和收藏欲

    更何况白泽还是很良心的,东西,虽然出得少,可质量绝对对得起它们的身价

    特殊种子不能使用化肥催生,不过生熟后可以永久存在,除非玩家自己挖出来,否则不会像其他很多植物一样都是收获后就会消失

    收成方面所有特殊种子的生长是一个星期一成熟,每棵树一次只会长出一颗1果实,而且只有在上一颗1果实成熟被摘下后才会孕育下一颗

    其中每颗恶魔果实的能力这个随机是不会受到海贼世界的限制的

    简单说就是恶魔果实树上长出的恶魔果实有几率出现已经被玩家吃掉的能力相同的恶魔果实,而且这种情况也许不止一次,每一颗恶魔果实都有这个几率

    看上去好像打破了能力相同的恶魔果实只有一颗1的基础设定,实际上虽然是能力相同的恶魔果实,但是只有第一个吃的玩家才能获得能力,也只有第一个被吃的恶魔果实才能给玩家提供能力,至于后续这个能力的恶魔果实就只有一个作用——作为经验包

    没错,恶魔果实树最大的作用是作为恶魔果实能力者的经验包,且这个经验包是一一对应的

    在已经拥有恶魔果实能力的基础上再食用一颗1相同能力的恶魔果实会让自身对应能力的开发程度直接提升到觉醒的程度!即便是现在过了这么久玩家里面都还没出现一个能将恶魔果实能力开发到觉醒程度的,可见这其中的难度,而再吃一颗1恶魔果实就能开发到觉醒,这谁不想要不过玩家们现在还没发现这个隐藏设定,至于这个设定能藏多久就看那些获得了恶魔果实种子的玩家什么时候能收获相同能力的恶魔果实了,白泽没有直接讲明,在真正出现了能力相同的恶魔果实之前说再多都是空谈

    瞳术果实也是一样的设定,因为瞳术没有唯一性,自然也没有那么多限制,第一次食用的可以获得相应的瞳术,而后续食用就是经验包提升能力,比如从单勾玉写轮眼进化成双勾玉写轮眼,后续吃更多的瞳术果实可以让瞳术继续进化到三勾玉写轮眼,万花筒写轮眼直至满级的轮回眼

    越到后面升级需要的果实数量就越多,跟恶魔果实提升相比不需要依靠运气,但是以后续瞳术的强度,需要的数量可想而知,这是个摇钱树啊

    查克拉果实就更是莫得感情的经验包了,玩家想要获得基础的查克拉能力随便到火影游戏里练一个小角色就有了,但是后续提升也就只有练级这一条路

    而且查克拉果实在火影动漫剧情中就有,只不过跟这里的设定不一样,是个美丽的误会,也是一波天然的吸引点

    功法果实就相当于白泽自己兑换的那种情况了,玩家使用之后可以一键学会,吃得越多能力就越强

    相较于这些特殊种子,惊喜宝箱的数量就多得多了,价值自然稍微低了些,不同游戏的惊喜宝箱从几百几千到几十万不等:,因为惊喜宝箱里能开出的道具价值也就在这种幅度左右:,玩家买这些基本都是当成收藏,只有极少数的赌苟玩家想通过开箱子发家致富

    神奇宝贝最为普及,除了少数的欧皇和非酋,大多数玩家领到的都是不错的神奇宝贝,白泽将原本各作中的御三家借着这次机会在玩家中普及了开来

    游戏王玩家也借着这次的机会激活了不少的卡片精灵,工具人鲁超终于达成了获得青眼白龙卡片精灵的成就,而且一次性激活了三只!据说当时在直播中的鲁超看到青眼白龙转身看了他一眼,他当时就激动得差点哭了

    当然,这是白泽故意操作的,不然他可没有这个运气,这是他作为工具人的最后一个任务了

    白泽对这个活动的描述是增加玩家与卡片的羁绊,让玩家更大几率获得卡片精灵的认可

    所以依旧没有玩家发现闪光卡的特殊性

    时间匆匆,转眼间又过去了一个月

    周年活动的各种道具依旧火热无比,随着越来越多的特殊果实流入交易市场,它们的价格不降反升

    其中尤其以瞳术果实和查克拉果实为最,之前玩家想获得更强的瞳术只能靠当一个莫得感情的练级机器,有玩家算了一下,真的从基础的一勾玉写轮眼练到轮回眼大概需要一百年,查克拉提升到影级的程度也需要至少十年的修炼嗯这两种果实的能力一经公布顿时如霹雳弹一般投入了火影的粉丝群体中,每一颗果实分分钟被炒出了天价,但是因为没办法使用化肥催生,产量低得可怜,并不会对整体大势产生太大影响

    至于恶魔果实那边,有玩家猜测可能会有些特殊的情况,只不过一直没有被发现,收获的恶魔果实都被那些玩家机智得收在手中,等着看后续的发展

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