此内容首发 二十四小时过去,火影忍者的首日下载量轻松突破了千万大关,最终达到了两千五百多万的数据
这些玩家大多数都是被动漫吸引的火影粉丝,而在这些玩家里面霓虹国的玩家数量竟然占了接近五百万
要知道他们整个国家也就一亿多一点的人口,可见忍者这个题材对他们的吸引力有多大了
忍术友情瞳术每个看过火影忍者的人都会有自己的认识,这些都在促使他们自己去成为一名忍者
这只是二十四小时的数据,等究极风暴发酵出去,玩家数量会持续增长,破五,亿是肯定的
只不过最后肯定也会跟其他游戏一样,大概能保持个每天一两千万,,玩家在线数据的样子
这个数据随着白泽发布的游戏越来越多肯定每个游戏都会降低,不是因为游戏不好玩,恰恰是因为游戏太好玩了,每个游戏都有各自的玩家群体,在这么多游戏里玩家总得选一样常驻的,分流是不可避免的
因为加入了碎片系统,在庞大的玩家基数下,这才刚过去一天,宇智波鼬,大蛇丸,甚至大筒木辉夜这些大佬的角色卡就已经有人集齐了
这个游戏对欧皇就没有那么友好了,因为白泽设定在剧情任务中玩家能够获得的只有角色卡碎片,欧皇顶多多出一两个碎片,越是厉害的角色卡合成需要的碎片数量越多,相较于动辄万计的合成数量,就是运气再好的玩家都得慢慢肝
想要快速获得只能去交易市场上购买碎片
而为了平衡各个角色卡的属性,玩家在使用任何角色卡之后获得的只是最基础的能力
简单说,大筒木辉夜和路人甲的角色卡使用后获得的能力是一样的,都是基础的查克拉提炼掌控以及简单的体术,当然,好的角色卡基础能力数据肯定会强一些
不过使用大筒木辉夜角色卡的玩家随着等级的提升可以获得更深层次的能力,比如白眼,轮回眼,时空间忍术,每个角色卡都拥有各自的能力,而普通的路人甲升级只能提升体内查克拉的容量和掌控程度
而提升等级的方式有两种,玩家可以自己闭门造车,,慢慢修行,也能通过跟其他玩家的对战获得经验值
第二种方式就是直接喂经验包,经验包就是其他的大筒木辉夜角色卡
其他的角色卡都是一样的设定,就像前世很多游戏里面各种,卡一样,能力上限越强的卡需要投入的时间和精力就越多
路人甲角色卡也不是完全没用,了基础的查克拉提炼和操控之后玩家就能自己学习更多的忍术,不至于一切都局限在动漫中表现上,白泽给基础角色设定的上限还是很高的,就像海贼世界里那样平民玩家慢慢锻炼也能成为者
火影忍者究极风暴本来就是白泽本的基础上修改来的,保持了大概的网游框架,只不过在玩家的视角里并不会看到数据化的经验值,只能感觉到自己的实力会渐渐变强
至于火影世界什么时候能出玩家面前白泽也不好说,很多玩家都有自己的角色偏好,估计只有一些收集控玩家会花时间去解锁所有的角色,第一个解锁生存模式的玩家肯定是有优势的
相较于火影忍者究极风暴,网络上有很多玩家都表示有些失望,他们更想看到动漫中的火影世界被设计出来
对此白泽没有解释,等他们自己去发现这个惊喜
白泽看了一下玩家选择的角色偏向,写轮眼的魅力还是高的,几乎一半的玩家第一个选择的都是宇智波家族或者其他拥有写轮眼能力的角色,排名第二的让白泽有些意外,竟然是迈特凯
仔细一想似乎也在情理之中,这个差点一脚踢出大结局的男人,八门遁甲的强大让人无法忽视
紧接着才轮到各大尾兽人柱力和一些拥有特殊的血继限界的角色,顺带一提,尾兽也是可以选择的角色
对战模式里面已经有很多玩家开始玩了起来,白泽瞄了几眼额头顿时蹦出几条黑线
这也太辣眼睛了吧!不像前世的游戏有技能位的限制,这里的对战玩家百分百%拥有着各个角色的力量,能使出什么样的能力就看他们自己的操作了
事实证明,他们的操作真的不行,完全没有想象中忍者的飞檐走壁和神出鬼没,在玩家手里,各个角色都变成了铁憨憨,一厘米的飞雷神忍术完全就是在乱扔,白白消耗查克拉,近身格斗也像小孩子摔跤一样,体术菜得抠脚,还动不动就玩千年杀的
就这你还想玩八门遁甲等你练到八门遁甲的等级谁会站在那给你踹一脚这时候,那些从只狼转过来的玩家突然兴奋起来了,在只狼里的打铁把他们的反应能力和肢体的协调能力训练得相当不错,很快就上手了火影的力量体系,其中不少人都嘲讽了起来,这让原本的火影粉丝们顿时不愿意了
网络上开了个对战帖,忍者大战一触即发
白泽兴致勃勃地看着一群菜鸡互啄,没忍住自己也进去试了一波
原本他在这种动作操作型游戏上可能是个菜鸡,但是吃了恶魔果实之后,他的思维和身体都得到了极大的强化,虚拟游戏里的操作速度就是取决于玩家的思维速度
于是乎,究极风暴里也出现了一个名为小智的大佬
白泽现在每天除了去11快乐几局之后又多了个消遣的游戏
随着时间发展,玩家对火影的力量体系越来越熟悉,他们对查克拉的运用自然也越来越得心应手
查克拉的本质只是一种能量,习惯了这种能量之后很多玩家都能玩出自己的花样来
尤其是在游戏之城里面是能够容纳所有的能力体系的,很多玩家体内都有不止一种能力,比如拥有查克拉的同时还拥有来自武侠世界的内力,用查克拉来催动降龙十八掌,了解一下有的人表面上是恶魔果实能力者,说不定打着打着突然掏出个骑士腰带当场变身
各种能力体系的融合带来的就是大量的不确定性和乐趣,这也是白泽的目的所在
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