此内容首发 没错,这二十个虚拟世界正好对应着二十个平成假面骑士的世界
不过不是剧情的世界,而是让玩家们获得那二十部平成骑士里所有的假面骑士对应的骑士变身腰带的世界,可以说只是二十个副本,真正的融合游戏世界白泽还没有构建出来
既然决定将假面骑士做成游戏,白泽自然存了将假面骑士融合的心思
不像完美飞车里面的很多赛车是白泽生拉硬拽融合到一起的,骑士世界本来就是相互之间有联系的
虽然各自有各自的世界,但是经常有骑士串门到别的骑士世界里的情况,每个假面骑士的数据资料也都是很清楚的,白泽都不用自己去平衡数据
最重要的是,假面骑士在这个世界只有白泽一个人知道,不会存在那些撕比的情况
在白泽前世,假面骑士粉之间的撕比可以说比假面骑士和铠甲勇士之间的撕比还要严重,话题中心大概就是哪个哪个假面骑士更强,谁谁谁的能力更厉害这些
虽然假面骑士数据都是清清楚楚的,不过很多时候都是摆设,因为假面骑士作者自己都经常在吃设定,更不用说作为观众方面了
不过在这个世界,没有特摄剧情作为参照,所有的假面骑士都是第一次出现在玩家面前,玩家眼里也不会又什么主骑和副骑的区别
5且白泽是不把每个骑士的数据公布出去的,哪个骑士更强还得看获得变身器的玩家自己的发挥
在玩家的视角里,这就是个全新的东西,玩家能获得什么样的变身器就看他们自己的选择和能力了,当然,还得看一些运气
而白泽之所以设计出二十个虚拟世界,也是为了不让世界显得太杂乱
每一部假面骑士都有自己的体系,不同的变身方式,不同的对手,相同的只有骑士变身那一刻的激动,强行放在一个世界里面白泽没想到什么好的解决方法,干脆就把它们分开来
白泽准备设计的游戏模式就是玩家从每个骑士对应的副本中获得骑士腰带和变身器,而后再在真正的综合世界里面对付入侵的怪人和怪物
至于假面骑士是怎么来的,或者那些怪人和怪物的来源又有什么关系总之就是被入侵的就对了,总之为了腰带就对了!看着在自己面前整齐排列好的二十个虚拟世界入口:,白泽露出满意的笑容,嘀咕道:“平成骑士啊,要不干脆把昭和骑士也加进去”
白泽脸上露出些许纠结,他自己在前世是只看过平成假面骑士的,哦,还得再加上令和的第一部假面骑士,不过当时还没更新完他人就没了
昭和骑士也属于假面骑士,总感觉不加进去少了点什么
“算了,以后再说吧”
思索了一会儿,白泽揉了揉头发放弃了这个想法,光是平成骑士就够玩家们探索的了,反正游戏是可以随时更新的,别说昭和骑士了,说不定白泽脑子一抽把铠甲勇士也融合了进去
休息时间白泽出去吃了个午饭,顺便网上冲浪一波看看最新的消息
设计这二十个虚拟世界白泽花费了一个多月的时间,除了一些需要特殊设定的几个副本,好些都是大同小异的,直接用之设计好的模板就可以了
而在这一个多月里,同样发生了不少第一件事,三国杀已经正式公测了
卡牌游戏领域里游戏王的已经是不可撼动的了,不三国杀凭借着新奇的玩法和设定依旧是圈了一大波的粉
起初玩家们对三国杀当然都是不看好的态度,不过因为是完美公司名下的游戏,背靠大树天然就拥有一群玩家基础,杀就凭借其不错的质量和可玩性火了起来
和游戏王相比,三国杀的卡片数量就少得要玩起来也不需要太大的花费,需要氪金的地方大概就是武将牌
不过也不是必须要氪金的,除了最基本的武将牌,玩家可以通过玩游戏时获得的游戏币兑换更多的武将牌
三国杀的制作团队还增加了一些新的设计,比如每周都有免费使用的武将牌,假如玩家用这些武将牌获得了胜利就能获得武将牌碎片,获得足够的碎片就能直接合成对应的武将牌
同时真三国无双也已经公测了一段时间,反响同样很不错
割草类游戏进入了玩家的视野并且快速拥有了一大批的粉丝
别的不说,真三国无双作为这个世界第一款割草类型的游戏,以一敌百甚至以一敌万的超爽游戏体验瞬间就吸引了大量的玩家粉丝
同时,经过兴欣团队的二次设定,真三国无双不止有单机版本,还有网游版本!就连白泽刚看到她们的设计的时候也惊掉了下巴
真三国无双中每场战役的双方自然不止一名武将,而经过她们设定,网游版本每一名武将都可以由玩家操控!两方,再加上各自操控的武将,攻城与守城这不就是游戏游戏,意思是多人在线竞技游戏,在白泽前世可谓是火爆无比,英雄联盟,刀塔2都是其的代表
白泽万万没想到,一个真三国无双竟然被她们变成了一款游戏
这或许才是真正优秀的游戏制作团队与单纯的工具人的区别了
虚拟游戏设计师负责提出想法和做统筹,其他大大小小的方面都是由相应的游戏制作团队去完善,一款游戏最终的成就很大一部分取决于游戏制作团队的制作,也许一个灵机一动想法就能让一款游戏天差地别
之后白泽给真三国无双加了把火,直接把真三国无双的职业比赛推了出来
游戏作为电竞项目无疑是最合适的,玩法核心本来就是竞技
而在真三国无双里面,单机版本玩家可以熟悉各个武将的技能和获得大量的武器战马等等,这些到网游版都是可以使用的
说到职业比赛,这一个多月里完美飞车的比赛都差不多接近了尾声
三个3项目的十六支战队都筛选了出来,赛车模式和对战模式的比赛都已经决出了最后的冠军,这个奖励就没什么好说的了,无非就是给获奖的战队发了不少的奖金和设计专属赛车的资格
而专属赛车的收益都是归于战队所有的
只有新的比赛规则的机战模式还没有结束
十六支战队,一共一千六百人的大混战,观赏性绝对是妥妥的
不只是赛车机器人之间的战斗,各个战队之间的战术比拼都让观众们看得热血沸腾
现在也差不多到了收尾阶段,比赛世界里面只剩下最后的三支战队了,形成了三足鼎立的局面
顺带一提,这三支战队里面竟然还有一支是国外组成的战队
白泽自己名下的游戏都没有限制区域,国外的人自然也是能参加的
而现在的情况就是,这支国外战队显然要面对一打二的局面了
距离比赛时间还有最后一个星期,想必他们一定会奉献出一次华丽的表演
吃完饭白泽继续进入了虚拟空间中准备把真正的综合世界设计出来
对于这个综合骑士世界,白泽不准备采用特摄剧情,不过基础框架还是差不多的,里面包括了历代假面骑士里的反派怪物,背景是个被怪人和怪物入侵的现实世界
白泽还顺带增加了一些设定,原本假面骑士的主骑副骑们白泽没有让他们消失,不只是玩家能变身成假面骑士
这个世界里的土著角色同样拥有变身的能力,其中每个骑士的代表还有比他们本来的主人更合适的吗飞卢提醒您:读书三件事收藏,推</p>