罗格努力的睁开了眼睛,他首先看到是发黑发黄的天花板。
然后发现自己置身在一个小房间,潮湿的空气中弥漫着木头腐朽的霉味。
不断在摇晃的屋子,让罗格意识到自己是在一条船上。
房间极其简陋,一张床,一个木桶。
用木板拼接成的床,稍微动一下身子,就会发出剧烈的吱吱声。
木桶显然是用来充当桌子的,上面放一个木杯,木杯还放了一片黑面包。
罗格掀起盖在身上潮湿且厚重的亚麻床单,翻身下床,下意识的简单活动了一下身体。
随后深吸了一口气拉开了房门,迎面吹来的是一阵阵清新海风,耳边传来海涛拍打船体的波浪声。
向前望去,只看见白茫茫的一片。
海水和天空合为一体,都分不清是水还是天,只看到一只只盘旋在空中的海鸟,这正是广阔无垠的大海!
这一刹那间,罗格完全沉浸在大海的波澜壮阔之中,这逼真的游戏体验让罗格第一次见识大海的磅礴无垠。
罗格身处在年刚开服的虚拟现实网游《神秘》世界内。
这款号称第二世界的游戏和以往的虚拟网游大不一样。
《神秘》游戏公司开放了管理权限,《神秘》世界的演算全部由系统完成。
游戏的发展由玩家和系统共同推进,这也是得益于近百年来智脑技术的跳跃式发展。
《神秘》取消了新手村设定,玩家只能选择大区,玩家初始地由游戏系统无差异投放。
而且游戏里面除了主城和少数地方有传送阵外,都要玩家自行跋涉。
如果因为是想要和关系好的小伙伴一起玩,那么选择同一个大区,汇合的速度会更快一些。
罗格在进入游戏前便已经决定选择大区—东区,现在他的初始地已经显而易见了。
是在东区一艘不知道开往何处的商船,但他还没有搞清自己当前是个什么情况,视野右上角的系统按钮还处于灰色不可打开状态。
短短的失神很快迎来了船员的注意,一个看起来像头目的船员走了过来。
他穿着褐色的宽袖束腕衬衣,外面披着一件亚麻布的坎肩,腰间挎着一把水手刀,蓬松的金发没有一处分叉。
可以明显看出主人花了时间打理,没有因为船员生活而懈怠。
“年轻人,我叫洛兹,风行鸟号的水手长,看来你恢复的不错,感觉怎么样”
水手长听起来有些生硬的话语中带着关心:“你应该在船舱里多休息一会”
“感谢你,洛兹先生,我叫夜鸦。”
罗格向洛兹表达了自己的谢意,同时眼中带着迷茫提出自己的问题。
没错,夜鸦就是罗格的角色名。
虽然自己取名字的水平一般,但远比那些奇葩昵称强多了。
“先生,我有很多事情想不出来,我为什么在这里,发生了什么。”
罗格选择假装失忆来获取情报,很实用的套路。
“喔,好吧。接下来我说的事,希望你保持冷静,年轻人”
洛兹复杂的眼神中泛出一丝同情说道:“你在的商船发生了海难,这一切来得实在太快。”
“等我们赶到时,那艘可怜的船已经彻底沉没。风暴之神保佑,你刚好抱着个木桶上活了下来,你是唯一的幸存者,年轻人”
“不,这该死的老天”
罗格双手抱头发出一声哀嚎,当然是假装的。
作为海难的唯一幸存者,不管自己真实心情如何,他都应当发出自己内心的悲痛,这或许博取水手长的同情。
根据罗格这一会的观察,他身处的是一艘介于中型和大型之间的四桅商用帆船。
船上有数层由至少几十年份柚木木板破拼接成的统长甲板,不仅能够提供可观的防护能力,还可以有效降低着火概率。
甲板的表面清洁的很干净,可以看出洛兹是个合格的水手长。在海上航行。
行船中剧烈的颠簸和摇曳是无法避免的,肮脏的甲板表面能让人摔倒的几率翻倍,这在海航中简直就是一场灾难。
细节决定成败,往往很多海难的发生可能是因为一些细节上的问题而引发的。
很明显,这是一艘好船,一个能力出众的水手长。
更关键的是他们愿意救起一个一无所有的人,说明他们的船长有不错的品德。
在大海航行有一条不成文的规矩,船队必须对落难者伸出援手,这也是他们遇到海难后能够获得援助的保险。
但是林子大了总有不道德者,不要说援助,甚至会临时客串一下海盗。
无本买卖总是那么诱人,而死人是不会告密的,深邃的海底是他们的葬身之地。
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